tag:blogger.com,1999:blog-42183947335611008992024-03-06T01:38:39.427+08:00Fan-tan動畫,漫畫,遊戲與小說創作Wraeccahttp://www.blogger.com/profile/12683810517304689852noreply@blogger.comBlogger27125tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-41433761798646610142010-06-21T21:45:00.007+08:002010-06-21T22:34:14.031+08:00[公告]部分動漫畫評論文章移轉大家好久不見,久久一篇的結果卻不是新文章,真的很抱歉<br />是說本部落格已經荒廢已久,留在此處也僅剩下查詢的功能,<br />如果有誰還在這裡登入觀看,真的謝謝你們的支持,<br />小的這兩年來進入悲哀的社會人,如今熱情也磨損大半…<br />不過好消息是,最近總算有新作品產出!<br /><br />是一本改編自好友小說的<span style="font-weight: bold;font-size:180%;" >原創漫畫</span><br /><br />對,你沒聽錯,就是超難賣,畫起來又費時的<span style="font-weight: bold;font-size:180%;" >原創漫畫</span><br /><br />叫做<span style="color: rgb(102, 255, 255);">『</span><span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);">The Song of Android</span><span style="color: rgb(102, 255, 255);">』</span><br /><br />如果覺得這作品名稱似曾相識,那您一定曾經很認真閱讀本網站!<br />因為這便是本站駐站作家之一 <a href="http://fan-tan.blogspot.com/search/label/Rolland24F">Rolland24F</a> 的大作!<a href="http://fan-tan.blogspot.com/2007/08/blog-post_22.html">安卓依德之歌</a><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU8tmBYQWgFyr0vlq6hX90hisU4QFYZUtTA4OMPTQqswb_qwEWkbUtRXR4SPQtnSAHirGY_FXpEV8ewU9VF-vxOkJ_6SqIsToXs63u5RWMBbZoVRqeLiF6h_Axl2XWb0nsnM7gvAHvdyWw/s1600/%E7%A4%BE%E5%9C%98%E5%9C%96.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 203px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU8tmBYQWgFyr0vlq6hX90hisU4QFYZUtTA4OMPTQqswb_qwEWkbUtRXR4SPQtnSAHirGY_FXpEV8ewU9VF-vxOkJ_6SqIsToXs63u5RWMBbZoVRqeLiF6h_Axl2XWb0nsnM7gvAHvdyWw/s320/%E7%A4%BE%E5%9C%98%E5%9C%96.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485225737604446594" border="0" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><上圖為行銷圖><br /><br />如果你看到這裡還沒有關掉視窗,詳情可以參閱<span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);font-size:130%;" ><a href="http://www.wretch.cc/blog/ants21/25329264">小弟的部落格</a></span><br /><br /><span style="font-weight: bold;">另一方面,筆者也會把部分文章轉移至無名的部落格<br /></span><span style="font-weight: bold;">今後可能</span><span style="font-weight: bold;">(?</span><span style="font-weight: bold;">)</span><span style="font-weight: bold;">會於無名繼續活動</span><br /><br />無名雖然天殺的難用,但實在久了有點感情,還煩請大家多多支持了!<br /><br />ants21 筆ants21http://www.blogger.com/profile/10613125680193996628noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-61891346822500526072008-04-16T17:48:00.008+08:002008-07-23T10:44:07.944+08:00[漫畫] 離別與靈魂悲傷的奏歌-月之光<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizXrzTc_MEXMxb1jZE220dNgjdbBNItc4o3lGY7rZ-oI_hy9Y1mdbtYyrrFSB86T-a1Hl9-qcQDbzABnASyNcNwDwlaBoze-qvNoK3RA52p5HjBNxYE7oHQHqCGnBX7WqrUVyusEhRCoRw/s1600-h/20079622434226012.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizXrzTc_MEXMxb1jZE220dNgjdbBNItc4o3lGY7rZ-oI_hy9Y1mdbtYyrrFSB86T-a1Hl9-qcQDbzABnASyNcNwDwlaBoze-qvNoK3RA52p5HjBNxYE7oHQHqCGnBX7WqrUVyusEhRCoRw/s200/20079622434226012.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189779263735907730" border="0" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />離別與靈魂悲傷的奏歌<br /><br />月之光<br /><br />我敢說,這是我三年來讀得最震驚也最撞擊的漫畫,雖然我想它的題材可能不太討喜,然而卻深深的將我感動。月之光討論的主題是,靈魂出竅,之後更是廣泛的將之衍伸到所謂的”異次元”或說是非物質世界。<br /><br />作者刻畫的是一個廣大無限的遙遠宇宙觀,可惜的是似乎沒能看到他完整表達的全貌。<br /><br />害我看完有種,你怎麼這樣就結束了,的感覺。而我這篇文章的標題之所以如此下,可能也與這有點關係。<br /><br /><br />* * *<br /><span class="fullpost"><br /><br />作者是 MARGINAL X 竹谷州史<br /><br />原作我想是個厲害的人,畢竟這不太像是一般的漫畫劇情,至於在畫家方面,我想有可能是新人漫畫家,在分鏡的處理與畫風,劇情結構都尚未穩定。我想也可能是編輯希望他調整劇情路線的緣故(有可能嗎?)。<br /><br />不過說歸說,都只是題外話的揣測,實在這些整體的神秘不穩,無法掩飾這本漫畫的驚人表現,況且作品許多強烈且實驗色彩極強的分鏡,實在很過癮。<br /><br />回到正題。<br /><br />月之光最美好的在於述說靈魂出竅的各種狀態,透過圖像語言,驚悚的表達了人們與另外一個世界的關係,故事是從主角意外得到姐姐的遺物--一張CD所開始,之後只要於晚上聆聽這張CD音樂,主角便會進入靈魂出竅的狀態,而主角更是開始嘗試靈魂出竅可以到什麼程度,逐漸的他往夜空飛翔,探究人類的意念與精神會如何的超越時空關係。同樣的,在月光灑落的都市中,他遇到了其他的靈魂出竅者,如他一般的飄浮在夜空中,<br /><br />首先是老賢者<span style="font-weight: bold;">尚帕諾</span>:一位在地面世界只是個糟老頭的流浪漢。<br /><br />還有一個女孩<span style="font-weight: bold;">美佐</span>:家庭不幸的單親女孩。<br /><br />還有神秘的<span style="font-weight: bold;">滑溜溜</span>:一個由電腦御宅族所創造的怪獸,僅是一具沒有身體的靈魂分身。<br /><br />當然還有其他腳色,然而我們先不要提太多,我想簡單引述漫畫裡的台詞,來帶出整個劇情的走向。<br /><br /><br />記得有一段,當主角飛入夜空時,遇見了一位少女,由於無法參透靈魂出竅的問題,他問她:"在這個靈魂出竅的非物質世界,遇到的這些人,彼此間有什麼共通點呢?"於是一輪月光灑下,女孩走到他的身旁說:<br /><br /><span style="font-weight: bold;">當然就是不幸跟孤獨啊。</span><br /><br /><br />印象很深刻。<br /><br /><br />人類面臨了一個前所未有的時代,雖說時代不斷進步,然而深感不幸與悲傷的人卻也越來越多。另一方面由於網路與大眾媒體的革命,年輕一代的生活也逐漸脫離了傳統世界的機制,像是他們會說,在古時,靈魂出竅往往是賢者諸如佛陀基督,才有辦法透過儀式或冥想進入出竅狀態,也就是脫離物質界,然而這一代的年輕人卻因為網路數位的發展,精神漸漸與物質的時空拉開一段遙遠的距離,透過對現實的強烈逃避以及對夢,對非物質,對精神與死亡的渴望,終於誕生了前所未有的巨大靈體磁場,產生了大量的靈魂出竅者。<br /><br />這裡我想補述,我高中時曾經做過將近一整年的夢,而每一次的夢境,都是宛如靈魂出竅的浮游感,故此在閱讀本書的時候,我衝擊很大。<br /><br />當然,或許會有人認為本書缺乏學理依據,很浮,但有趣的是,作者在這邊不斷的借用榮格的集體無意識來述說(書中並沒有講得很清楚)述說著,與宇宙時空因果的彼岸,有一個巨大的系統,而那系統就連古聖先賢也只能接觸到小小的一角,最遙遠的系統是串連所有人事物以及所有時間,那是浩瀚美麗的巨大世界,留在那裡的只有光。很有趣吧?其實這類主題在宗教跟哲學常會有很多討論,只是很少看到漫畫會寫這類主題,故此很震驚,而且最重要是,這主題透過圖像語言的隱喻,有時候比文字更為深刻的探觸到我們的心靈,當然,這些要等到讀過才知道了。<br /><br />人與現實存在著另外一種可能性,超越我們肉眼所見的世界,以一種超越時間與空間的方式,不斷的對我們呼喚,我們應該更為認識自己心靈的深處奧秘,睡夢中翻騰不斷的神祕靈魂,那裡有著現實生活所無法碰觸的天堂,這本書美,就是美在這裡了。<br /><br />介紹完了,不過說真的,這本書與其說好看,不如說有趣,可能會有些人不喜歡,不過如果有人喜歡,我可以推薦幾本另外的書(非漫畫),像是<span style="font-weight: bold;">榮格的心靈地圖</span>,以及<span style="font-weight: bold;">榮格與煉金術</span>。或是我深愛的坎柏著作,<span style="font-weight: bold;">千面英雄</span>。<br /><br /><br />以上:)<br /></span>ants21http://www.blogger.com/profile/10613125680193996628noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-90561284956283386692008-04-08T21:47:00.006+08:002008-07-23T10:44:26.617+08:00「有些東西沒有我們想像的那麼遠。是吧?」<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1T5qzHM52xw&hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1T5qzHM52xw&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br /><br />我有一個念商學院的朋友,畢業前夕他說要延畢,決定去考電影相關的研究所。我問,那這一年要幹麼呢?他說,做動畫。<br /><br />我那時候想:幹,他瘋了。<br /><span class="fullpost"><br />從來沒聽說過他會做動畫,他也真的不會。他開始挑軟體來學,挑中了<a href="http://www.autodesk.com/maya">MAYA</a>,買了幾本書、幾片教學DVD,就開始埋頭苦幹了。他畫好分鏡表的時候拿給我看,不知道是悲天憫人還是怎樣,我們幾個朋友決定幫他一把。反正連他都會了,應該也沒什麼困難。<br /><br />我用MAYA花了整個下午的時間只建了一個相框的模型,然後就氣的把電腦裡的maya給砍掉了。<b>每個人都有自己擅長和不擅長的地方</b>,這一點還請大家了解。<br /><br />從此之後,他一個人回到學校閉關,就真的是獨立製作了。我猜,他身邊沒有人知道他到底在做什麼,一定一直被取笑腦子不切實際,執行力更不會被看好,唔,搞不好只有我這樣想,總之,在我以為他快瘋掉的幾個月後,他<a href="http://www.wretch.cc/blog/ants21&article_id=23514840">丟出了預告片</a>。<br /><br />噢,真感動。<br /><br />雖然說預告片比本片好看的情況比比皆是,但他竟然做完了,一部十幾分鐘長的動畫。<br /><br />這位朋友就是<a href="http://fan-tan.blogspot.com/search/label/ants21">ants21</a>。<br /></span>Wraeccahttp://www.blogger.com/profile/12683810517304689852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-52367941959206941402008-03-25T00:52:00.009+08:002008-07-23T10:45:07.546+08:00[漫畫] 歡迎加入NHK---即使墜落到宇宙天邊我也要懂得戀愛(二)<strong>上段文章請見:<a href="http://fan-tan.blogspot.com/2008/03/nhk.html">歡迎加入NHK---即使墜落到宇宙天邊我也要懂得戀愛(二) </a></strong><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjji713s969hZYdH5jEuUNZQaPRD-8G47caiOmw88oa-1zZSdnppC1D5spn3Y7i5t-Kx2-O3UZq_dSglI9eLIt2cG1jFXQ9dqodsYCxkhjzCcNgo2Odb4EcJ_FYQ5SXagQjKzIIty-X7dva/s1600-h/image.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5181356256994325458" style="" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjji713s969hZYdH5jEuUNZQaPRD-8G47caiOmw88oa-1zZSdnppC1D5spn3Y7i5t-Kx2-O3UZq_dSglI9eLIt2cG1jFXQ9dqodsYCxkhjzCcNgo2Odb4EcJ_FYQ5SXagQjKzIIty-X7dva/s200/image.jpg" border="0" /></a><br /><br /><blockquote><em><strong>一但愛人或著試圖擁抱什麼,追求什麼,就註定有一天會失去,那是很可怕的,而且非常的痛。<br />我常常想起NHK第七集裡主角所說的一句話,內容我忘了,大義好像是<br /><br />”我只是想好好的活一遍,拼命的生也拼命的死一遍,就算會受傷也好,我只是想真真實實的活著一遍”<br /><br />很感人的一段,但是我們也知道這是有多麼的難。要有多麼堅強的心靈,多麼無所畏懼的大跑的心情。這點我想許多人都能有所體會吧,畢竟我們是經常的逃避著長大,不斷的對自己也對別人述說著謊言,然後久而久之,連自己也欺騙過去了。</strong></em></blockquote><br /><br />* * *<br /><br />以上引述前文的後段。<br /><br /><span class="fullpost">我常覺得,NHK是個對黑暗有所描寫的漫畫,對懦弱與膽小刻劃的少數漫畫。於是我要繼續談了。<br /><br />實在,人類有許多骯髒邪惡的角落,然而奇蹟的是,儘管是最骯髒齷齪的人,也有方法懂得愛人,也無法孤獨的生存。<br /><br />宇宙從我們出生之際便賦予了我們寂寞的心靈,而這心靈總是吶喊著需要陪伴,儘管心靈是如何的卑鄙不道德,依然吶喊著我不要一人生活。於是我們開始說謊,希望自己能成為一個被人家喜愛的人,把痛苦深埋,把那些自私卑鄙與不道德埋葬,一邊希望別人來愛我卻也把自己最寂寞的角落藏起來,然後越來越寂寞,甚至不敢奢求,有一天有人會來愛這個壞心眼的我們,因為只要一想到,如果有天,我們把最黑暗的角落敞開給對方,自己喜愛的人卻因此而離開我們,那我們是不是會體會到比一人更加倍的痛與寂寞。<br /><br />於是,我們透過彼此間不斷的撒謊,推砌了一個謊言的關係與社會,跟著灑出漫天稱之為幸福的目標,拼命的對自己撒謊,說著一遍又一遍,只要往那裡我們就會有幸福了。<br /><br />在NHK第八集時,佐藤對小岬說:"我喜歡妳啊"<br /><br />可是他真的喜歡她嗎?一個對自己也不誠實的人,有方法愛人嗎?宇宙中明明每件事情都跟我們希望的不符合,為什麼世界上還是逼著要我們說出”喜歡”兩個字呢?<br /><br />"你說謊,你到底想要什麼?"小岬如此回答他<br /><br />而悲傷的是佐藤到底想要什麼,我們到底想要什麼,NHK第八集時,佐藤對著台下演講說:說來就是”那個”了吧?我們有好多遠大的目標,只要朝著”那個”我們就有希望了吧?<br /><br />哪個啊...?<br /><br />哪個呢...目標從來都是虛設的,社會告訴了我們千百個目標與程序與執行方式,只要照著走,我們一定可以得到我們想要的幸福。<br /><br />然而到底幸福是什麼,提供著幸福保障的人們與企業基本上也不知道幸福是什麼。<br /><br />幸福就是好好生活?什麼是好好生活?就是跟心愛的人在一起,什麼是心愛的人?只要一路追問下去,就會無窮無盡的直達悲傷的寂寞地域,於是我們只能假裝”<strong>那個</strong>”了,就算被當成白癡智障還是NEET族也好,我們只能假裝成”<strong>那個</strong>”了,至少我們是用力的假裝,而不是膽小無力的別開頭逃跑。<br /><br />照著小岬的戀愛計畫到最後,只要經歷徹頭徹尾的悲傷痛苦,我們就可以無所畏懼,然後如何的程序如何的進行,最後生命都不會跟考試一樣有著好幾個步驟的標準解答, 更不會在考完後,得到個解決人生問題的秘方,所以小岬註定失敗,然而唯有成為一個失敗的人,在那個深處才有可能深深擁抱黑暗的自己。於是可能去坦率而真實的活著,而真正的戀愛往往那種時候才有可能邂逅。<br /><br /><strong>生命最動人的地方往往從最黑暗的地方發生,花朵從泥裡生長,靈感由深夜夢裡迸發,心愛的人們在夜裡相擁死亡</strong>。面對如此多的壞心眼與不堪入目,願意討厭痛恨我們卻又將我們抱入懷裡的人,才是所謂一輩子重要的人,而也唯有那擁抱的短短瞬間,靈與靈才有可能靠近,才可能真正的戀愛。<br /><br />* * *<br /><br />想說的是,這樣是有些老生常談,然而我覺得可以很誠懇引出一段話:來自於牧羊少年裡的一段話:<br /><br />”<strong>告訴你的心,害怕受傷遠比受傷這件事更糟糕,因為沒有一顆心會因為追求夢想而受傷,因為追求夢想的每一片刻,都是與神和永恆的邂逅</strong>。”<br /><br />以此做結。</span>ants21http://www.blogger.com/profile/10613125680193996628noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-41153743564705548672008-03-24T00:48:00.003+08:002008-07-23T10:45:21.258+08:00【公告】遲來的新年新氣象早該換版面了。原想趁著過年時來個新年新氣象,但2008真是個不得閒的年頭,一轉眼已三月(底!),稿債高築,而另一作者ants21的獨立動畫製作也在<a href="http://twitter.com/ants21/statuses/726097742">最後關頭的緊張時刻</a>,Rolland24F在<a href="http://twitter.com/Lairos/statuses/609180472">捍衛國家安全</a>,Hiro人在對岸,真是山窮水盡的時刻。<br /><br />這次是挑上了還算挺常見的<a href="http://warpspire.com/hemingway">hemingway佈景</a>,小地方稍作修改,一樣沒有用太多小東西,只拿了<a href="http://abintech.azhai.org/2007/03/related-post.html">相關文章的javascript</a>。IE7的兩欄顯示也還沒搞定,不知道跟之前樸素至極的版面比起來,是否有達到更好閱讀的目標?若有任何問題與不便,還請不吝提醒,感謝!<br /><br />順道一提,去年不知道幾月獲選為中時部落格嚴選。哇勒,真的很嚴嗎!?<br /><br /><div style="text-align: center;"><a href="http://blog.chinatimes.com/" target="_blank"><img src="http://forums.chinatimes.com.tw/banner/emblem-choice.gif" title="中時部落格嚴選推薦" border="0" /></a></div>Wraeccahttp://www.blogger.com/profile/12683810517304689852noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-26557335272876195292008-03-14T15:10:00.010+08:002008-07-23T10:45:28.451+08:00[漫畫]_歡迎加入NHK---即使墜落到宇宙天邊我也要懂得戀愛(一)<span style="font-weight: bold;"><br />生活從來是一件難事 即使墜落到宇宙天邊我也要懂得戀愛</span><br /><br /><span style="font-weight: bold;">歡迎加入NHK 我們要努力奮戰。<br /><br /></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV4pYXqHxKDqxE_W8gb2kPLQjE-qocPP10HqxpJ5PHl4C7XylTMANe4ipmIa6Js84WZ9YJwwVqIuMIjP8e-7LgyyPSid1IFh4GoQT-7-ULOaHSKgyjLOduYQtokyG1CJOHHBkIuYHIz1Ux/s1600-h/681865464468479.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5177496187074677842" style="cursor: pointer;" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV4pYXqHxKDqxE_W8gb2kPLQjE-qocPP10HqxpJ5PHl4C7XylTMANe4ipmIa6Js84WZ9YJwwVqIuMIjP8e-7LgyyPSid1IFh4GoQT-7-ULOaHSKgyjLOduYQtokyG1CJOHHBkIuYHIz1Ux/s200/681865464468479.jpg" border="0" /></a><br /><br />今天NHK終於完結篇了,看完心裏極端的複雜。<br />這真的是一部很好看的漫畫,可惜因為使用的題材與表現方式,或許會讓人以為只是單純的娛樂型或描寫NEET族的漫畫,但實在話,不僅只有如此而已,我想這篇評論可能很難寫,因為會很累,因為必須深入的挖掘人的內心與悲傷,才有可能寫出那種:<br /><br /><span style="font-weight: bold;">”他媽的我最討厭妳了,但我也最喜歡妳了”的心情。</span><br /><br /><br />人說真的,不是聖人,宇宙總是書寫著我們要成為聖人的方式,然而人的本質是動物,也是畜性,愛恨分明,喜憎強烈,是種全然的矛盾動物。然而悲傷的是這種動物卻有著神所賦予的理性腦袋,於是我們能有文明,卻也因此創建了一個我們永遠無法與之相容的秩序社會,於是有宗教說這種智慧便形成了人的原罪。<br /><br />的確是如此,白話也就是想太多,談到更深一點的便是文明社會的建立,談到哲學一點就是尼采所說的社會上不斷在你耳邊言語的”你應當”的聲音。<br /><br />NHK的故事裡有許許多多動人的地方用很輕鬆的方式去書寫,我想我也不談太多漫畫文本的內容了,直接擷取大義會比較直接。<br /><br />就是一種<br /><br />”如果一個孩子永遠無法成熟,那到底該如何處世?” 這其實也是另外一套我很喜歡的漫畫 <a href="http://fan-tan.blogspot.com/2007/08/blog-post_10.html">惑星奇航</a>的台詞。<br /><br />這裡面的成熟其實指出的是社會的期許,人們的期待,NHK裡面總是探討著這些無法符合社會的無用之人。這些人往往在接受社會譴責的同時,並不是只是單純的祇是懶惰或是逃避,甚至很用力的在跟自己的心靈對話,很少順遂的人會不斷的質疑自己說”我現在到底在做什麼?”或著是說”我現在做的事,真的有意義嗎?”<br /><br />多半的人面對這種困惑,會很直接的加入下一句<br /><br />”好吧,雖然好像有點沒意義,可是好像也沒那麼壞嗎,畢竟吃得飽也穿得暖,我好像也蠻滿足的” <br /><br />於是結束了這場話題,然後也常常衍伸出一種狀態。<br /><br />是一種 ”雖然我現在總是大笑著,可是為什麼我感到如此空虛” 這種心情。面對這些心情,我們常常選擇就是別開頭,而社會也賦予了這種心情一份正當性,就是<br /><br />”不要去想那些沒有用的事情,不過是活在後悔之中罷了,去想想明天可以做什麼 ”<br /><br />是這樣吧?只要把頭別過去,閉著眼睛拼命往前奔跑,好像就可以無所畏懼。<br /><br />然而真的是這樣嗎?然而這就好像在當街看到情人牽著別人的手,回家就告訴自己,我只是認錯人而已一樣荒謬。因為事實總是如此殘酷,殘酷的常常要我們面對自己的尊嚴,以致於我們常會選擇想也不要去想他。<br /><br />面對那些”原來我只是個廢物,無法符合親人與社會期望”的內心聲音,或著是 ”原來我只是個膽小鬼,害怕追不到女生,從頭到尾都只是害怕自己受傷,不敢談戀愛。”的夢裡呼喚。<br /><br />我們通常都選擇不去看他,而是拼命的跟自己說:<br /><br />”我不是不會,也不是做不到,只是我沒去做而已,只要我認真起來,開玩笑那還得了。”<br />”我並不是不去戀愛啊,只是沒有喜歡的人而已,就覺得對方條件不好。”<br /><br />有點悲傷吧,我們說實在,人啊實在是愛自己愛得爆炸,以至於讓自己的自尊受一點小傷,就要哭天搶地的大喊我什麼都不怕,我什麼都不需要。而NHK對於這一點的心理動態,有了不斷的反覆描述,小岬的補完計畫永遠是站在施捨的角度,我才不愛你呢,我只是同情妳喔,讓我來幫助你,而佐藤一但發生太強烈的情感衝突,就會說我其實什麼都不需要,你其實不愛我吧,我只是個垃圾沒用啊,沒人可以愛我啦。<br /><br />倆人都一樣的在拼命逃避,可是卻也寂寞非常,逃避的是那一個害怕受傷的心靈,只要不去面對戀愛或是社會,只要不去面對心中那個其實很需要別人的愛的自己。就一輩子不會受傷了。只要透過同情對方讓自己成為神,就一輩子不用面對自己,其實也只是個軟弱的平凡人而已。<br /><br />一但愛人或著試圖擁抱什麼,追求什麼,就註定有一天會失去,那是很可怕的,而且非常的痛。<br /><br />我常常想起NHK第七集裡主角所說的一句話,內容我忘了,大義好像是<br /><br />”我只是想好好的活一遍,拼命的生也拼命的死一遍,就算會受傷也好,我只是想真真實實的活著一遍”。<br /><br />很感人的一段,但是我們也知道這是有多麼的難。要有多麼堅強的心靈,多麼無所畏懼的大跑的心情。這點我想許多人都能有所體會吧,畢竟我們是經常的逃避著長大,不斷的對自己也對別人述說著謊言,然後久而久之,<br /><br />連自己也欺騙過去了。<br /><br /><br />待續(這次真的有,我已經寫好了!)ants21http://www.blogger.com/profile/10613125680193996628noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-79816313860183787012008-01-24T17:02:00.003+08:002008-07-23T10:45:48.264+08:00遊戲中的兵法?從軍訓課的StarCraft對戰看電子競技<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvwrKiaF3l2ejW8EiIV5nFTQWDkZDuW5hmq5_SPkMmKHti9hWHkTCX8aLhYfipCu8ny0Qdy_FCqkneb0vCaAmmTQVHUt__TulTQkFtn_acUEuyurAPX7DUL9z1YsCN8qHayyREqg1q3IK8/s1600-h/starcraft2.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvwrKiaF3l2ejW8EiIV5nFTQWDkZDuW5hmq5_SPkMmKHti9hWHkTCX8aLhYfipCu8ny0Qdy_FCqkneb0vCaAmmTQVHUt__TulTQkFtn_acUEuyurAPX7DUL9z1YsCN8qHayyREqg1q3IK8/s320/starcraft2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5181418046328829538" border="0" /></a><br /><div style="text-align: center;"><a href="http://wallpapers.diq.ru/wallpapers/18/StarCraft.jpg" target="_blank"><br /></a></div><p> </p><p>早在耳聞有大學的軍訓課把StarCraft當作考試科目之時,幾個時常一起對戰StarCraft的朋友就打定主意要去參觀一下。這個十年前發行的遊戲,至今在我們心目中的地位仍是不動如山,甚至每到了朋友相聚的時刻,還是會先各自把Notebook搬來廝殺一場,猶見其魅力。又恰巧友人修到了這們以StarCraft為教材的軍訓課,便在引介之下於一月初拜訪了這次的期末對戰。 </p><span class="fullpost"><p>自從國高中盛行的網咖時代之後,就幾乎沒有和外人面對面的廝殺了,而十年過去,StarCraft雖然在國際的電子競技場上仍有一席之地,但在台灣卻是一戰難求,想要迅速求戰的,只能上韓國的Server,從亂碼文字之中殺出,玩久了,連「檜賬丑丑諒、緒鼠」這種鬼字都要看得懂了。 </p><p>於是乎,原先是有些期待的,期待看到一群熱愛StarCraft的玩家在對戰。我們不顧自己的期末考,風塵僕僕的如期來到校園。 </p><blockquote> <p>「喂,神民是哪一個啊?」<br />「P開頭的那個吧。」 </p></blockquote> <p>聽到這樣的對話差點吐血。 </p><p>無論如何,這位教官是很霹靂的,在課堂上以遊戲傳授兵法,甚至有同學詢問是否可以考世紀帝國都予以回絕:「沒得商量、星海爭霸是經典!」 </p> <p>姑且不論孰優孰劣,StarCraft在電子競技這個項目上真的是有它特別的地方,在上手門檻、規則公平性和複雜度都十分優秀,即使軟體已發行了十年,前幾天仍然發布了更新檔,相當難得。</p> <p>而說到電子競技,無法不提到韓國。StarCraft在韓國被稱為「國戲」,知名職業選手的人氣甚至比當紅藝人還要威風,像是被稱為「人類皇帝」的Boxer,有興趣者可以觀賞網路上的現場競賽影片,其聲勢宛如大型演唱會,要是不幸落敗了,粉絲們可還是會落淚的呢。 </p> <p>而臺灣呢? </p><p>沒記錯的話,某年台灣在WCG取得不錯的成績時,陳水扁和馬英九兩人都接見了為國爭光的幾位得獎者,並允諾全力支援台灣爭取WCG主辦權。看起來是尚未成功,相當可惜。而隨著電子競技的不斷演進,目前已被中國國家體育總局列為第九十九個正式體育運動項目,白話的說,電子競技正在成為運動項目的一種。或許未來可以在奧運當中看見電子競技的身影?誰也說不得準。 </p><p>拭目以待!</p></span>Wraeccahttp://www.blogger.com/profile/12683810517304689852noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-3300250007558197962007-12-31T17:08:00.001+08:002008-07-26T06:39:25.730+08:00藝術語言商業化,海洋堂與北美館的思考(一)<strong><blockquote><strong><br />商業? 還是藝術?台北市立美術館淪為暴力的、色情的商業櫥窗?<br />台北市議員李文英在12月11日於台北市立美術館一樓,動、漫畫、模型展現場會勘,李文英議員表示他接獲多位藝術家抗議,日本的次文化藝術竟然大而堂之的進駐北美館展出,硬把單純的玩具展,拼湊為跟藝術結合,共展出3000多件作品,李文英議員表示這次展覽由美術館自行擔任策展人,且花費國際運費、保險費及借展費約500多萬,展示、廣告費用200多萬,總花費770多萬公開展,讓他們為之氣結。<br /> 李文英議員表示,有多位藝術家跟他陳情,台北市立美術館宣稱鼓勵多元文化藝術創作,但每年有80位左右優秀藝術家申請展覽,但僅有5位能通過審查在台北市立美術館展出,但常讓人詬病的是,台北市立美術館常利用委員會之名,進行黑箱作業審查,獨斷獨行,壟斷整個北美館展覽排程,沒有關係或背景的藝術家根本無法在北美館裡展出,根本達不到美術館拔擢優秀藝術創作者的目的。台北市文化局副局長兼代理館長謝小韞表示,此次海洋堂展出是將當代重要的藝術潮流介紹到國內,美術館的角色比以往更加多元且具挑戰性。<br /> 李文英議員說明,台北市立美術館為台北市的首要教育藝術機構,應當謹慎選擇適合的、藝術性高的作品展出。非主流的次文化展出應該由其他藝術場所展出,例如:當代藝術館。甚至有些藝術家建議。台北市立美術館的展出應當是藝術品而非商品,但這次的展出根本就是一次動、漫畫、模型展的商業展覽。李文英表示如果這些展出的公仔娃娃是藝術,北美館更應主動規劃,展出有百年歷史的台灣文化史艷文、藏鏡人、黑白郎君等知名布袋戲偶。而不是一味追求流行、趕時髦。<br /> 現場更有參觀的學生家長反映,北美館暗藏春色,其中更有一區情色區展示多支爆乳、露點、姿勢猥褻的公仔娃娃,將商業的、暴力的、色情的玩具展放在美術館中,等於是對主要參觀群的青少年倡導「雛妓情色文化」。李文英議員再三強調她不是衛道人士,也沒有反日情結,只是希望台北市立美術館要為藝術把關,不要替商業背書,花大錢作廣告行銷,甚至不宜在北美館裡銷售玩具商品。李文英議員強力要求台北市立美術館應該減少商業化的行為,不應該將美術館淪為商業櫥窗。</strong></blockquote></strong><br /><br />以上是完整節錄。<br /><br />我想這次展覽的內容基本上很容易引起爭議,而筆者也是觀賞者之一,針對這次事件還是想說些什麼。對於海洋堂的這次進駐,我想可以用一個近年流行的文化現象來論之,便是藝術語言的商業化,這我們可以在村上隆的當紅,以及台灣不斷炒熱的文化創意產業與工業設計看出徵兆。<br /><br />我想簡單論述一下,所謂的藝術語言商業化是什麼意思?<br /><br />簡單說,每個藝術作品都有他的表現形式,舉例而言,舞蹈家便是他的肢體,音樂家便是他的音符,小說家便是他的文字,演說家是他的口語能力,儘管所有藝術家出發點可能一致,然而依每人生命模式不同,自然也會衍生各種風格與表現方法,於是有了音樂,舞蹈,建築,文學,各種不同藝術表現方式的產生<br /><br />(在這裡,我們先將不同表現方式叫做不同”語言”)<br /><br />於是問題產生了,一但生命落入語言的表現,那自然會有能不能讓人理解的問題產生,舉例,一個聽得懂英文的人與聽不懂英文的人,對披頭四的欣賞能力便會產生落差,不懂英文的人可能認為是首好聽的音樂,卻無法像理解英文的人,對歌詞精準的時代脈動產生感動。<br />換言之,藝術家使用的創作元素,一定程度上也會影響閱聽人的理解與欣賞能力。<br />說了這麼多,想說的是。<br />村上隆身為一個藝術家,開始時他也不是使用這些日本次文化語言的流行人士,然而他以一個藝術家的敏銳度看見了時代的脈動:便是日本大眾文化透過科技媒體,以文化工業的姿態席捲全球,深刻的影響了年輕一代的價值觀與思維模式。這件事(在這裡舉例如空間感的轉變,對物觀看的方式改變等,都可以被探討,有關的討論,我覺得可以看<a href="http://www.artmap.com.tw/_3l4d/3l4d-about-2-0.htm">這篇文章)</a><br /><br />面對這時代的脈動,藝術家選擇的回應方式,便是使用他們進行創作。而這個文化現象可以濃縮成幾個字,便是動漫玩具,ACG等耳熟能詳的事物。於是村上一反傳統藝術語言的精英性格,成為了使用大眾語言表現藝術的日本創作者,而也正因為使用了這些被林議員稱之為所謂”向流行與趨勢靠攏”的符號,所以受到了普遍廣大的理解與歡迎。<br /><br />這件事是錯的嗎?我們無法論斷。<br /><br />然而對於通俗流行文化是否藝術高度較低,這個論點便有許多爭議的空間了。<br /><br />在這裡,我們卻希望先認識一點,便是村上隆使用動漫語言創作這件事,我個人主觀的認為,身為一個敏感的藝術家,村上隆捕捉的時代元素及創作的作品,除卻為了與資方溝通的角度之外,是根本性的反應出一個巨大時代的縮影,姑且不論所謂的商業價值帶來的道德爭議,然而作品與創作者背後的文化底蘊是深厚而且敏感的。如果有人不妄加理解,卻一味的將之貼上暴力,商業,趕流行,情色文化等,我想是有失公平的。甚至可以說,此種不經理解尊重,亂下標籤的言論,才是根本的文化歧視與言語暴力。<br /><br />拉回來,<br /><br />終於,我們要談到海洋堂進駐北美館這件事的重點,很快便呼之欲出了。海洋堂代表的是日本動漫文化與資本工業的完美結合,我覺得可以用迪士尼或是皮克斯這類企業體相互比較,其中都具有不少雷同之處,他們都擁有一定的藝術高度,然而深刻不深刻,我想每人自有論斷。(在這裡宮崎駿的吉卜力工作室是個比較特殊的例子,比較接近獨立製作,而非高度的商業公司,我們先不討論。)想說的是,北美館身為台北藝術展覽的指標場所,在這方面的確應該謹言慎行,畢竟像這次展覽的舉辦,對我而言,就如同官方對動漫文化背書,我個人當然是鼓手叫好,而且可以用許多文化論述強化自己立場,便是時代的轉變,科技媒體與藝術的結合,虛擬偶像的空間感變化,人生的虛擬性超越現實性等等等...etc當然,還有最流行的文化創意產業,藝術與商業結合的新時代言論以及宅世代來臨等等等。因此,面對回應這樣新時代的藝術家與企業體,村上隆與海洋堂的合作。美術館選擇了一個比較可能引起爭議的回應方式,便是將之展出。可以想見那些ACG愛好者對此有多麼感動,我也不例外。<br /><br />可是儘管如此,我覺得還是必須面臨一個問題,而這問題我覺得需要用台灣聚焦,拉開到兩個層面,第一便是前述的藝術語言商業化,第二便是資本工業配合這類商業藝術,大量消費,大量生產,賺取利潤之實<strong>。(待續)</strong>ants21http://www.blogger.com/profile/10613125680193996628noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-84649587596011610282007-12-27T12:44:00.002+08:002008-07-23T11:17:39.909+08:00請VGL為我們帶來一場電玩音樂的演奏會吧!<p><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3kiyKwQcpklRWZSJVO-JRUZtnkrTlQMJQvB0Gt6wpm2fx5tpO0fbf9q1HIsvA5L-5Le0P6AVanE99-UqQ1P1jddKYxVjncilGV77B1kbt2pd3vsYbDWP3apNixvEg1OQSWpp0Fp2zSsuY/s1600/big+picture.jpg"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3kiyKwQcpklRWZSJVO-JRUZtnkrTlQMJQvB0Gt6wpm2fx5tpO0fbf9q1HIsvA5L-5Le0P6AVanE99-UqQ1P1jddKYxVjncilGV77B1kbt2pd3vsYbDWP3apNixvEg1OQSWpp0Fp2zSsuY/s1600/big+picture.jpg" /> </a> </p><br /><p>有一個<a href="http://vgl-taiwan.blogspot.com/" target="_blank">連署活動</a>,是希望能邀請到<a href="http://videogameslive.com/" target="_blank">Video Games Live</a>來台演奏,簡稱VGL。什麼是VGL?這是一個專門演奏電玩音樂的交響樂團,推廣電玩文化的團體,可以說是目前最知名的電玩音樂演奏者。 </p><p>剛才看完Youtube上的現場影片,眼淚都快流下來了。</p><br /><p><br /><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KfG7o5Mo9SE&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KfG7o5Mo9SE&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br /></p><br /><p>這是Final Fantasy VIII的片頭曲,相信有共同回憶的一定都冒起了雞皮疙瘩。想想,要是看現場,會有多麼震撼!還記得小時候,最常買的CD就是電玩音樂,那時在唱片行還有電玩音樂專區,一片一百多塊,相當划算,現在想要買,都不知道該去哪裡好了。 </p><br /><p><br /><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B7njJ7JhOFU&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/B7njJ7JhOFU&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br /></p><br /><p>為何電玩迷們會對音樂有那麼大的反應,其中趣味,外人恐怕不容易明白。在打電動的過程中,背景音樂不斷洗入腦子裡,和遊戲內容產生連結,數十年後,音樂喚起了遊戲的記憶,遊戲又伴隨著童年的意象,那些與朋友一起為了電動而瘋狂、而感動,甚至放棄些什麼的回憶。於是乎,記憶中的電玩音樂很輕易的把我們拉回到那個純粹快樂的青春時代,只需要幾個音符。 </p><p>遊戲音樂的感動,不只是遊戲本身而已,它還喚醒了電玩迷的童年。 </p><p>VGL快來台灣啊!</p>Wraeccahttp://www.blogger.com/profile/12683810517304689852noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-20792536615061904482007-11-30T21:00:00.003+08:002008-07-23T11:16:59.730+08:00王牌投手振臂高輝是我最近意外發現的一個寶,是我在中國工作以後第一部也是目前唯一熬夜快速消化作品,坦白說不是我很會挑慧眼識英雄,而是這部作品雖然不是掀起熱烈討論,但是在這不是廣大評論下,獲得的一致好評還是讓我對它產生了興趣。<br /><p>在分類上或許這其實是一部少女漫畫吧,至少這是部由女性執筆的棒球作品是肯定的消息 </p><p>開始看的時候其實感覺有點吃不消,一群<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%AD%A3%E5%A4%AA&variant=zh-tw" target="_blank">正太</a>亂竄好像是女性向作品一樣,這部作品也的確獲得不少女性眼光的關注,但對我而言我還是感謝有與它相遇的機會。 </p><p>第一集中就把棒球隊成員集合排排站的作品我很少見到,就變成在開始的時候,記憶體要稍微占比較多的容量,不過這也在後面的故事中看到,這部作品雖然明顯地還是有所謂主角的存在,但是配角們在每一個環節上都沒有被遺忘,可以很清楚的感覺到這是一個團隊在運作,甚至有時候對於交戰對手部分的描寫也下了不少的功夫。 </p><span class="fullpost"><p>而當序言結束,劇情正式開始在比賽了以後,就會停不下來的想一直看下去。它精采的內容除了最常聽到的理由-熱血-之外,比賽描寫的詳細到像是在看一場真的棒球比賽一樣,即使是配角上場打擊也沒有因為所謂要趕進度的關係而省略,我想這就是它最成功的地方,戰術執行、球員心態另外特別是捕手的精密判斷,總共二十五集的回數,居然主角隊居然只打了兩場比賽,就可以知道它把一場比賽描寫的多完整,但是比起那美克星要爆炸了,或是灌籃高手中木幕有名的半個小時的一顆三分球,王牌投手振臂高輝沒有拖泥帶水地讓你沒有一刻不會不去期待下一球會有什麼情形發生。 </p><p>在重要的故事內容中,我想它不太一樣的設定,也是讓它在眾多棒球作品當中,能夠走出屬於自己的一條路。不同於熱血投手們先天上的才賦,主角投手三橋是一個非常平凡,國中老是打敗仗的懦弱傢伙,但是他對投球的熱情,讓他沒有辦法割捨投手板。在不愉快的回憶下離開國中球隊以後,本來對棒球感到灰心喪志的他,這回碰到一個強勢到不行的領導型捕手,阿部隆,也套用大家常說的一個詞、就是心機深,這對於在他擔任捕手中,除了專業能力之外還帶來了非常大的助益,但是說他心機深可能不盡公平,其實他在心智上的表現也沒有超齡讓他遠離他被設定的小高一。而在隊中擔任四棒的田島,雖然有著特別的棒球天賦,但是在身材過於矮小的限制讓他沒有一棒擊出場外的能力,是必須要和其他人可以共同努力才可以合力打下分數。</p><div style="text-align: center;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNIbZdvzL_ph0DMw2TV4c6edj-Zh6JGTGeip-e4e0K53ctoLeXT2Fop3zCQjdRYD65bqQzuhTo1RJ3xPHcNHMpnHVOD8V3V0FhAKsoB9nyExm55ulVfn1rOZXduieD-Fl4T25Neb4llvkK/s1600-r/22-22.jpg"><img style="cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1v3A_UUHS0HKIFBp4580R7Ljkrt3RXa1Kl8mvJAOW3NLIt3pAkrHwvvZwSnvRBtXU7OJLxtJYQnit2838cduVPLuhhJCeXJr7Q8UjsFqbgLYo_pHnd1mD5_UavP0vB-d6WurDZ1oULbIa/s320/22-22.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5138618028265387090" border="0" /></a></div><p> </p><p>其他的隊友即便沒有像主角群等重的戲份,但是他們該有的劇情也都看得到,該打擊該守備的畫面都看的到,所以我才說完整到像是真正看棒球,甚至比起有的真實比賽獨攬大局的明星球員,在這部作品中更可以看到一個九人的隊伍奮力作戰。 </p><p>舉其中讓我感動最熱血的片段。 </p><p>將投手習慣動作僅靠兩次牽制球就摸清楚的棒球天才田島,一看到有機會就對壘上的隊友下達盜壘的指示,堅定到連跑者自己都懷疑自己是不是露看教練暗號而選擇相信他拔腿就跑,看到這一幕發生,教練傻眼,壘上跑者居然突然衝出去了,打擊區的隊友也懷疑自己是不是沒有看到要支援的暗號,其他在休息區的隊友討論起來也無不感到驚訝。 </p><p>這場地區預賽第一輪對到種子隊的比賽就整整打了11集,11個禮拜等於三個月的撥出時間啊!(幸好我是等到他23集以後才切入),所以直到目前告一段落的時候,感覺後面還有一大段要演,看起來是個可以期待第二部的東西,本來打算回台灣的時候一定要去看漫畫,不過有個需要承擔風險是,怕他漫畫不如動畫精采,而且先知道劇情了,將來再看到動畫時,或許不會在有如此球球都是驚喜與期待的感覺,因為它的動畫做的實在不錯,作畫簡單但是感覺很舒服,看起來有<a href="http://blog.pixnet.net/xfish/post/8656110" target="_blank">蜂蜜幸運草</a>的味道,不過細部動作像是野手接到球傳一壘,墊步、側身、低手傳球的動作都看得到。 </p><p>但是在了解到他在台灣是由長鴻代理之後,我還是勸大家不要去碰漫畫比較好,不是說漫畫作品不好,而是長鴻悽慘的翻譯讓這部作品被大打折扣,甚至有些地方翻譯錯誤反而讓讀者會錯意,能夠省下這不到一千元的買書錢,或是大約100元的租書費就省下來吧。 </p><p>在這邊推薦給想看這部作品的朋友,直接看動畫絕對是享受這部作品的最佳途徑。 </p></span>Hirohttp://www.blogger.com/profile/08650557012915814893noreply@blogger.com16tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-12830768353138979422007-11-27T11:10:00.002+08:002008-07-23T11:17:14.120+08:00六子棋:享譽國際的台製遊戲學校邀請六子棋的發明人:吳毅成教授來演講,聊到不少關於K子棋的歷史、發展與未來的挑戰,相當有趣,特別作個介紹與整理。<br /><br />一個熱門的遊戲通常會有這幾項要素:容易上手、規則公平和複雜性(變化多端),先來看它的規則。<br /><br />簡單的說就是五子棋的變化,率先連成六子者取得勝利,一次下兩子,唯先下者首次僅能下一子。多說無益,有興趣者可<a title="直接至CYC網站試玩" target="_blank" href="http://cycgame.com/" id="nnoz">直接至CYC網站試玩</a> 一番(需要註冊)。<br /><br /><span class="fullpost">喜歡下五子棋的朋友不知是否曾這樣覺得:先下的(黑子)總是比較容易獲勝!黑子永遠都比白子多一個,輪到白子,頂多也只是打成平手。其實,<a title="電腦專家真的證明出五子棋的先行者優勢" target="_blank" href="http://www.connect6.org/web/index.php?option=com_content&task=view&id=49&Itemid=44" id="d-6s">電腦專家真的證明出五子棋的先行者優勢</a> ,也就是說,這是一個「明確不空平」的遊戲。其實,大部分的K子棋都有這樣的問題,像是最常見的三子棋–也就是俗稱的井字遊戲,應該沒有人還不知道其中不敗的訣竅吧?當然,一個遊戲好不好玩並不全然起因於公平性,但是一個不公平的遊戲很難激起我們認真鑽研的興趣。而吳教授的六子棋,已經在<a title="論文中詳細闡述六子棋並沒有辦法證明其「單調不公平」" target="_blank" href="http://www.connect6.org/web/connect6.pdf" id="wym_">論文中詳細闡述六子棋並沒有辦法證明其「單調不公平」</a> 。目前尚無數學模型可證明一個遊戲的公平與否,但仍然可以從無法證明其不公平而得到一個「淺在平衡」的公平性。<br /><br />複雜性也是一個遊戲耐玩與否的關鍵要素,先來看看一張圖表,這是各種遊戲的state-space複雜度與game-tree複雜度列表,state-space複雜度與棋盤大小相關,會讓玩家著迷的通常是因為game-tree複雜度,這也是一項評斷遊戲複雜度的指標之一。<br /><br /><br /><a href="http://www.connect6.org/web/images/stories/eng-complexity.gif"><img src="http://www.connect6.org/web/images/stories/eng-complexity.gif" /></a><br /><br />圍棋一向被認為是最複雜的,再來是日本將棋,接下來分別是中國象棋、西洋棋和五子棋。有趣的是,前陣子有個<a title="研究了十八年的教授完全破解了西洋棋的所有走法" target="_blank" href="http://www.physorg.com/news104073048.html" id="et69">研究了十八年的教授完全破解了西洋棋的所有走法</a> ,並且在最佳走法的條件下,將會是一場和局。而這六子棋,複雜度差不多介於日本將棋與中國象棋之間。題外話,個人覺得最複雜的是麻將才對,這是目前唯一我怎麼玩都會頭痛的遊戲,頭痛二字不是形容詞,是真的頭痛。<br /><br />從2005年發表在<a href="http://www.iis.sinica.edu.tw/Conference/ICGA2005/">第十一屆國際電腦賽局發展(Advances in Computer Games)研討會</a>之後,至今也不過兩年,<span style="color: rgb(255, 0, 0);">已經成為第十一屆奧林匹亞電腦賽局競賽(<a href="http://www.connect6.org/web/index.php?option=com_content&task=view&id=26&Itemid=26">The 11th Computer Olympiad, 2006</a>)的項目之一</span>,或許這項台灣人發起的遊戲,會逐漸成為世界風行的另一款益智遊戲也說不定。<br /><br />敝人也曾與朋友嘗試過紙上遊戲的製作,歷經了數次殘忍的失敗,至今尚未做出一款堪玩的遊戲。吳教授發展出六子棋,創造惡魔紙牌遊戲Magic: the gathering的<a title="加菲貓也是一位數學教授" target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Garfield" id="s24:">加菲貓也是一位數學教授</a> ,這種種巧合真是令人不敢小看隱藏在遊戲製作底下的學問。<br /><br />話說回來,發明圍棋和麻將的人一定是外星人。</span>Wraeccahttp://www.blogger.com/profile/12683810517304689852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-20079008713569965302007-11-20T15:20:00.002+08:002008-07-26T06:39:25.732+08:00動漫在哪?屎尿之間!<strong>動漫在哪?屎尿之間!<br />-從3L4D思考動漫文化<br /></strong><br />說來,這篇文章應該追述到上一篇<br /><br /><em><a href="http://fan-tan.blogspot.com/2007/10/3l4d.hhttp://www.blogger.com/img/gl.link.giftml">動漫美學新世紀 青春的不死崇拜(一)</a></em>的續篇<br /><br />雖然已經是三個禮拜以前的事了,不過既然我都寫了待續。<br />那我們還是要努力把它寫完。然而寫著寫著,卻嚴重的離了題,故此我下個新標題,那是我最近於道家思想常讀到的。<br /><br />道在哪裡,屎尿!<br /><br />白話就是說,道無所不在。而我們即將論述的也是類似如此的問題:<br />便是動漫文化無所不在,新時代的即將來臨。<br /><br />說來,這篇畢竟還是篇針對陸蓉芝的引文,所以大家如果有意願,還是點一下<strong><a href="http://www.artmap.com.tw/_3l4d/3l4d-about-2-0.htm">3L4D這篇文章的連結</a></strong>吧。<br /><br />以下進入本文。<br /><br />我很不喜歡,當我閱讀動漫時,被人指指點點。<br /><br />之所以會這麼想,是因為從小看漫畫就受到家人打壓,畫漫畫會被家人嘲笑說,你怎麼每個人畫得都一樣,或著是說,不要在看這些幼稚的東西了。<br />想當然爾,受到的迫害還不只這些,假設今天說話邏輯性不夠,數學考得不好,也會被責怪。<br /><br />責怪什麼呢?責怪因為我大量接觸了漫畫,也就是圖像化的,跳躍式的語言,連帶的導致了我這種思考方式的詭異。<br />大量接收這些沒用的東西,所以我成績也當然考不好。<br /><br />真是XX(不雅)<br /><br />沒錯,很好,現在關於這些跳躍式的思考,非邏輯的,破碎的現代藝術大量發跡,甚至連帶影響了現代哲學與科學的發展。<br /><br />當然,即使這些大量應用在歐美市場,在台灣畢竟還是少數,而且在這個國家,幾乎只要任何扯上繪畫,或是藝術兩個字的東西,好像都象徵了賠錢,或是會窮,這些我多少能體會,所以沒關係,大人們罵得有理,我多少也知道你們對我的擔心。<br /><br />然而時代在改變。<br />我實在不知該說什麼,所以我用一個我最熟悉的現象切入。<br />漫畫,或著嚴格說所謂的動漫藝術,在今天的世界,卻一反過往藝術的精英性格,正積極的向資本主義與大眾傳播靠攏,甚至夾帶文化工業的力量,掀起了全球化的浪潮,新興的符碼,大量的動漫文化圖騰與新的價值觀,甚至是知覺習慣,正非常激烈而快速的改變我們生活,尤其深刻的影響了年輕一代,影響之鉅,可以從太多的現象觀看,從火星文,cosplay,繪本,公仔,物的崇拜。任何媒體炒作的青少年代溝幾乎都可以列入例子,而受動漫電玩影響的這一特定族群,其實扮演了時代演進的先驅角色。<br /><br />一定程度上,積極扮演了未來大眾文化的縮影。<br /><br />說了那麼多,其實我想說的重點很少。<br />這是一篇具有控訴性質的引文。<br /><br />近年來的媒體大量消費宅男這個字眼,如同之前大量的消費七年級是草莓族一般,而消費的方式不外乎是,透過不同次文化族群的認知落差,製造對立,衝突,產生節目張力,舉例如嘲笑七年級說話沒有邏輯,宅男活在網路,沒有現實生活,社交能力低落,很奇怪,噁心,製造跟所謂"一般人"完全不一樣的戲劇效果,產生節目張力,卻少有正視這一族群,是如何的作為新一代文化改變的先驅表率。<br /><br />每一個社會現象的背後,都蘊含了一定文化的深度。<br />就如同當年的嘻哈,或是這幾年逐漸被正向詮釋的台客文化,<br />在當年,都是受到社會一定的批判。<br /><br />想說的是,<br /><br />今天的台灣,需要有人學著願意用正眼去觀看這些事物。<br />用真正的尊重與關懷去理解體會,這是一種整體的,觀念上的全面培養,有賴所有人的一同努力。<br /><br />而陸蓉芝這次的展覽,是一個好的例子。<br />會場大量湧入的年輕人潮,也根本的替這次策展的成功背書。<br />我真的很開心,在這個年代,有人願意用尊重與包容的心態,去審視文化表象下的藝術人文深度,將之提高到主流的文化框架之中。<br /><br />讓我們歡迎動漫藝術時代的到來。<br />我很想說,這是一場聖戰,然而那實在太誇張,也過於的強調社會打壓的面向。<br /><br />所以我改要說的是, 大家一起加油吧。ants21http://www.blogger.com/profile/10613125680193996628noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-24709799022041333322007-10-31T19:14:00.002+08:002008-07-23T11:17:53.222+08:00「創意至上?聽你在鬼扯!」之前在巴哈姆特BBS的GameDesign版看到一些討論,覺得很有意思。<br /><br />DeathO首開話題。他認為,創意,是想出一些別人沒想到的東西。而創作,則是實際的製造出東西。他的標題是:<a href="http://blog.roodo.com/crevilazy/archives/3013061.html">「創意至上?聽你在鬼扯!」</a>,Death0強烈否決掉浮濫創意的意義。我猜,這位朋友可能是遇到了一位糟糕的遊戲企劃。<br /><br />他談創意這詞會被捧上天的原因:第一,創意不需有形成本。第二,創意無法解讀,於是好像人人都成為了大創意家,人人都在談論創意。他覺得,一般人有了鬼點子便以為這是創意,這實在是狗屁不通。沒有實際去做,創意不過只是空談。<br /><br /><span class="fullpost">版友GKY駁斥這樣的說法,並舉出Ellen Winner所著的【Invented Worlds-The Psychology of the Arts】和Mihaly的【Creativity】這兩本書,強調創意的價值。<br /><br />相關的論戰延燒不斷,也讓版友aming藉由一篇翻譯的舊文章來作為回應。<br /><br /><blockquote>作者:Geoff Howland<br />譯者:陳愾<br /><br />Can I Sell My Game Ideas?<br />我能賣出我的遊戲創意嗎?<br /><br />No.<br />不能!<br /><br />Everyone has ideas, and regardless of their actual merit, everyone thinks their ideas are just as good or better than anyone else's.<br />每個人都有創意,並且不去考慮它們實際的價值,每個人都認為自己的創意是最好的,比別人的都要好。<br /><br />This means that even if you are capable of providing truly outstanding ideas, no one is going to pay attention to them.<br />這意味著即使你能夠想出真正傑出的創意,也不會有人理會你。<br /><br />On top of that, ideas are free. Anyone can come up with ideas all day long. However, implementing those ideas costs millions of dollars and can take years. So if you weigh the "costs nothing to produce idea" vs. the "costs millions of dollars and years of effort to produce software" you will quickly come to the conclusion that publishers who spend those millions of dollars don't care about ideas nearly as much as they care about implementation.<br />極端的來看這個問題,創意是共享的。誰都可以整日地提出創意。但是,實現那些創意要花費百萬美元以及數年的時間。所以,如果要你在"什麼都不值的創意"和"值百萬美元以及數年努力的創意"中做出選擇,那麼你就可以很快得出為什麼出版商花費百萬美元去關心執行而不是創意了。<br /><br />If a group has fairly decent (but not close to outstanding) ideas, and can develop and deliver a solid product, they are worth infinitely more than a group that can create OUTSTANDING ideas, but cannot develop a product.<br />如果一個團隊有著正當的得體的創意(但是還沒有達到傑出的水平),並且可以開發並交付一款完整的作品,那麼他們的價值會比一個能夠創作傑出創意卻不能開發出產品的團隊要高。<br /><br />As a final note: Everyone would rather be working on their own dream than someone else's. If any choice comes down to "we make our own stuff" or "we make someone else's stuff", and the someone else's<br />stuff does not happen to be the latest hit movie or a branded game like Tiny Toons or a fantastic new Spinal Tap: The Game or something, the "we make our own stuff" wins.<br />最後的提示:每個人都想為了自己的夢想而工作,而不是別人的。如果比較一下"做我們自己的東西"和"做別人的東西",並且別人的東西並不是發生在最近的熱門電影或一個讓人銘記的遊戲或一個幻象式的遊戲新題材上,那麼"做我們自己的東西"要比"做別人的東西"更吸引人。</blockquote>我想說的是,若您有什麼創意,請趕快捲起袖子動手實作。在這個點子一下就過期的網路時代,創意隨時都會變成了俗套。技術不足?唉,技術力也是創意的一環啊!沒有技術門檻的創意,要模仿起來簡直是輕而易舉。為了證明自己的創意而努力吧!</span>Wraeccahttp://www.blogger.com/profile/12683810517304689852noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-46425737419578635362007-10-29T14:58:00.002+08:002008-07-26T06:39:25.733+08:003L4D動漫美學新世紀:青春的不死崇拜(一)<p><a href="http://www.artmap.com.tw/_3l4d/pics-japan/sp/04-3.jpg"><img src="http://www.artmap.com.tw/_3l4d/pics-japan/sp/04-3.jpg" /></a> </p><br />最近真的很忙,也沒有多少時間可以看漫畫,沒有漫畫的感動,當然書評也死得乾乾淨淨。然而說歸說,這幾天我看了一場展覽 ,便是於國父紀念館展出的動漫美學新世紀。<br /><br />沒有錯,我們正面臨一個有趣的年代,一個藝術的表現形式。<br /><br />從我們的童年喜好中,不斷蔓延長出的痛快年代。<br /><br /><a href="http://www.artmap.com.tw/_3l4d/3l4d-about-2-0.htm">3L4D動漫美學新世紀</a><br /><br />這次的策展人是陸蓉芝,聽她自己的簡介說,這似乎是她三年來,舉辦所謂動漫美學(animamix=animation+comics)展覽系列數來的第十次。而我是第一次看。<br /><br />沒錯,真的是讓我看到感動。<br />想當年畫畫看漫畫老被父親嘲笑的年代。<br />這些被傳統歧視的文化藝術。<br />現在卻隨著亞洲的崛起,以及數位時代的來臨,有了驚人的成長。<br />漸漸的被正名為所謂的藝術創作。<br />當然,為了回應本次的展覽,策展人也寫了一篇擲地有聲的序文。<br />簡潔的,將所謂的動漫美學,歸納出四大方向,我覺得寫得真得很好。<br />我在這裡稍微的將她文章作些重點整理,當是筆記也好,也順便跟大家分享<br />也盡量使用白話的語言,讓我們真正落實所謂語言平民化。<br />少了點深度,卻多一點輕鬆與理解。<br /><br />以下依序列出四點便是<br /><br />1.青春的崇拜<br /><br /> 很簡單,讓我們仔細回憶我們心中的漫畫角色與英雄人物,<br /> 奇怪為何鋼彈駕駛員總是年輕的嚇人,而拯救世界的往往是高中生。<br /> 一邊吶喊著不切實際的愛與夢想,卻也奇蹟似的總是讓世界回復了和平。<br /> 從一個長大的人的觀點去看,或許會覺得很好笑,然而讓我們更認真的去審視這些現象,<br /> 便會發現,這些荒謬的角色,卻逐漸成為了大眾文化的集體記憶,<br /> 一定程度的,深刻了影響我們的審美觀與創作思維。<br /><br />2.奇異和多變化的敘事文本<br /><br /> 讓我們回憶漫畫,如果從小閱讀漫畫長大的小孩都知道,<br /> 我們慣於接受所謂的連環圖像,而所謂的連環圖像,卻不一定能讓長輩閱讀,<br /> 我們可以確定的說,這裡圖像化的動漫創作,開啟了一種新的藝術語言。<br /> 而這種語言,卻廣泛的使用在我們青少年之間,無意間逐漸形成一種文化的集體表現。<br /> 而更重要的是,動漫文學的敘述文本,也就是所謂的連環圖(漫畫),或是連續的動態影像(動畫)。都超越了傳統的藝術形式,諸如小說、詩、電影、音樂、插畫。<br /><br /> 進而不可思議的將所有藝術表現形式融為一體,也就是所謂的複合多媒體表現,<br /> 舉例如幾米的繪本,我們可以說它有著詩的特質,卻也有插畫的特質,<br /> 卻也有時空連續的故事性,也就是漫畫的特質。<br /> 這是多麼有趣的現象,動漫的敘事文本有著不可思議的複合性與整合性,<br /> 為我們創作打開了一份新的可能。<br /><br /> 換言之,從前許多長輩輕視的所謂「動漫」卻早在不知不覺間,<br /> 為現代藝術開啟了一扇龐大而美麗的窗口,而他們藝術能量的源頭,<br /> 卻早已奠基在所有年輕一輩的文化記憶之中,隨時等待著優秀的藝術工作者將之昇華,<br /> 創作出所謂新一代的文化產業。 <br /><br /><br /> 光想到這一點,就不得不興奮不是嗎?<br /><br /><br /> 這個社會需要我們童年時閱讀的,接觸的,討論的那些夢<br /> 從這個角度切入去想,不是很令人激動嗎。 <br /><br /><br /> 今天就先打到這,大家有空快去看展覽吧,地點是國父紀念館,早上九點到五點都有<br /> 免費的,就當作是賺到,看了真的很划算。<br /><br /><p><a href="http://www.artmap.com.tw/_3l4d/pics-japan/sp/03-3.jpg"><img src="http://www.artmap.com.tw/_3l4d/pics-japan/sp/03-3.jpg" /></a><br />待續</p>ants21http://www.blogger.com/profile/10613125680193996628noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-17348893229660662412007-10-19T08:16:00.002+08:002008-07-23T11:18:14.424+08:00【小說】尋找一個殺人的理由我是個死刑犯,審判官是這樣說的,但到底是殺害了誰,什麼時候下的毒手,在那兒行兇,是為何而犯案的,這些問題我全然答不上來。好像也沒有人在意,而是說我就是一個死刑犯,這是不需要條件的。<br /><br />監獄比想像中來得大,或著該說是個很深的監獄,我是從右手邊進來的,往左望去,烏漆漆的看不見盡頭。我們在地表之下,空氣中瀰漫著霉味,頭頂上的水滴聲令人心情平靜,只是刺骨的溼冷讓人屢生惡寒。牢裡住久了,其實並不十分清楚這段時間有多長,只是和陽光隔離了,逐漸分不清日子,有時候三頓飯接連著上來,吃的腦筋都糊塗了。<br /><br />就在我對面的那個胖子毫不抵抗的被帶出去之後,很快的來了一位獨臂人替補空缺。獨臂人精力十足,打從老遠就聽見他頑強的抵抗,押到身前來卻反而沒了聲音,原來是被教訓的暈了過去。<br /><br />他就是九涼,在這之後的日子沒一天安靜的。他不停的說故事,說自己的故事,說別人的故事。沒有人聽也罷,他樂得說給自己聽,若是一不小心搭上了他的話,準是沒完沒了。<br /><br />他說他原先是個在福島討生活的獵人,據說那兒遍地珍奇異獸,有站著走路的蜥蜴、長了翅膀的大蛇,還有坐臥在火焰中的獅子,不知是真是假,那隻缺了的胳臂倒是騙不了人,他說那是在獵補一隻會噴火的大公雞途中傷到手臂所致,輕而易舉的斷了。<br /><br />就在他養傷的期間,九涼來到了迦南城找一位老朋友,談成了一筆生意:一人出錢,一人進貨,在迦南城聯手引進福島的野禽。他覺得這主意不錯,迦南城位於多國交界之處,商業興盛,法律嚴明,像這樣的一個城市國家,大有搞頭。做了兩三年,果然大賺一筆,比在福島賣命還要過癮。<br /><br />不料有一天,九涼的合夥人突然失蹤了,過沒多久,合夥人的老婆竟然控訴九涼把她丈夫給殺了。他說了一句話我很有共鳴:「老天,她說的聲淚俱下,連我都懷疑自己是不是真的把她丈夫給殺了。」<br /><br />於是九涼就在這兒了。<br /><br /><span class="fullpost">牢飯還沒吃幾頓,我右側的鄰居又被帶走了,同樣順從的一語不發。獄卒與囚犯之間流傳著一個謠言,接替他的是一位喪心病狂的殺人魔,強姦其妹、狠心弒母,據說還烹煮屍體下肚,委實兇殘。<br /><br />那是一位面目可憎的大塊頭,他臉上有一道傷疤,那裂痕覆蓋了半張臉皮,醜的讓人覺得胃都要涼了,卻令人怎樣都無法撇開目光,是我見過最殘忍的傷口。沒有辦法想像,這樣程度的創傷竟還沒令他送命。刀疤自那鐵絲般倒插直豎的短髮中穿出,幾乎是深可見骨,每當左眼一眨,牽動的疤痕惡狠狠的扯弄著肌肉,就要發出了聲音來,如此的痛楚。<br /><br />九涼笑說,總算來了個貨真價實的殺人犯。<br /><br />不料,他竟然這樣回答。<br /><br />「我沒有殺人。」<br /><br />所謂的殺人魔名叫喇夏,話不多,我花了很多天才明白他的來龍去脈,要說明白這一切並不是件輕鬆的事情,但我試著去敘述。<br /><br />喇夏有一對弟妹,長相都很清秀,和喇夏是大不相同。他們的父親去世多年,喇夏很早就外出幹粗工了。有一天,喇夏回來的晚了,在踏入家門的那一刻,屋內突然傳來母親的尖叫,他趕忙衝進家門,此時的母親已經倒地抽搐,胸口一柄匕首直挺挺的在漟血。屋內的床上是喇夏的弟弟和妹妹,弟弟赤著身子,妹妹把自己裹在被窩裡哭,衣衫狼狽的靜臥在床前地板。<br /><br />至於事後屍體為何被烹煮,我也不甚明白。<br /><br />回到牢獄。在結束前最後一位獄友的是個比九涼還要聒噪的皮包骨,從他來的時候就沒得寧靜,像個乞丐似的被獄卒拖進來,哭的沿路都是眼淚鼻涕。現在已經想不起來這瘦骨頭叫什麼名字了,姑且稱之為皮包骨。<br /><br />皮包骨哭起來像是要死人,聲音聽久了胃都要痛起來。是為什麼哭呢?我至今仍是不十分清楚,他只說要殺了某混蛋,除此之外,也是為了某位正在等他拯救的姑娘。<br /><br />皮包骨大約哭了十七八頓飯之後,我被放出來了。並不是因為這是一場沒來由的牢獄之災,皮包骨、九涼和喇夏也都給放出來了,全部的犯人,強暴犯、政治犯、竊賊和許多沒道理的罪犯,統統都放了出來。是國王登基,大赦天下。<br /><br />還記得那夜,人世間向來封閉的神秘通道突然打開了,異世界的居民卻滯留在殘破的家園,毫無表情的望著那流動的扭曲的空間裂縫。對面的世界是什麼樣子呢?沒有人知道。<br /><br />直到獄卒催促的鐘聲響起,眾人才有如醒了似的,守序而有條理的走向那通道入口。<br /><br />九涼滴咕了一聲。<br /><br />「好爛的世界。」<br /><br />出獄之後,我無處可去,也沒有想去的地方,便打算隨著九涼一同前去酒國。喇夏與我一般,也欲一同前往。皮包骨在出獄隔天早上便要衝了出去,說是要去殺了他的仇人。看他這模樣,別說是殺人了,連生存都是個問題,但沒有人會吭聲的。<br /><br />九涼對他說,我等三天,若是你活著回來,便帶你投靠一處賊窩,待在那兒,誰也不會動你。皮包骨對他磕了三個響頭,便一個人去了。<br /><br />那三天,我總是隨意挑一人潮洶湧的地方,什麼事也不做,或許是市集,或許是酒吧,就這樣坐在路旁呆個一整天。看叫賣的攤販是如何應對地痞流氓,試著透過雙眼來激怒衛兵,偷聽著隔壁婦女在發浪,審視著一舉一動,默默的觀察。<br /><br />最吸引人的是屠夫。他從鐵籠中隨手一抓,雞兒呱呱直叫,而那被選中的雞尤其淒厲,就和牠頸子被割開一樣淒厲。他洗練的在殺雞,一直在殺,一直在殺,一直在殺,好像一個動作慢下來,雞就會大量繁殖的滿出到街上,為了防止這種情況,他必須迅速而有效率的結束雞的生命,一連串的。<br /><br />我覺得那其中好像有什麼,在婦女的生活背後,攤販的生世,在雞的屍體裡,好像有些什麼是我在等待的。可是那到底是什麼,卻也說不上來。<br /><br />三天後,皮包骨抱著一位少女的屍首回來,倒是一聲不吭的。九涼依約將他託付給一位山賊頭頭。<br /><br />酒國就在日出之處十天路程的距離,那是個沒有法制的國家,九涼來這兒是為了尋找他那位合夥人的蹤跡-他以獵人的直覺發誓,那該死的混蛋還活著。<br /><br />獵人的直覺很有用,他不但沒死,日子還過的活像個貴族。九涼告訴我,這王八蛋為了和情婦私奔,便設計了一個局,不但把老婆給甩了,錢也一併帶走,還順道營造出一個利益分配不均的假象。<br /><br />其實我覺得這不大真實,九涼是很愛胡說八道的人,或許這一切都是編出來的。<br /><br />無論如何,九涼都打算要宰了他,更何況這裡是酒國,在這裡,法律是不算數的。<br /><br />但他笑說:不對,這樣太浪費了。<br /><br />他費了一翻功夫將這位仇家給綁去,擺著也不殺,卻說是帶他要回迦南。喇夏不打算回去了,而我還是不知該何去何從,便和喇夏告別,再往迦南的方向走去。<br /><br />九涼大費周章的抓而不殺,著實讓這肉票成為一個旅行的大累贅,但他就是不願動手,像個貓一樣,還怕他自盡呢。回到迦南後,九涼找到了當初判他殺人的那位審判官,在他面前將這位肉票給拖了出來。<br /><br />「看,這就是那位你們判我殺了他的傢伙。」<br /><br />話一說完,九涼就在眾人的面前拔劍把他的頭砍了。我就是那位將籠子裡的雞給拖出來的屠夫。<br /><br />「這個人反正是我殺死的,只是預先服了刑,為了彰顯你們判我死罪的料事如神,現在老子就徹底成全這個判決。」<br /><br />不知為何,我突然想笑的厲害,先是輕笑了幾聲,後來逐漸響亮,終於耐不住的捧腹大笑,九涼也不停的笑,兩人相對狂笑不止。<br /><br />意外的是,九涼竟然因此而再次入獄。真不知道該為此而困惑,還是要為我的困惑而困惑。<br /><br />現在又聽說了喇夏殺了他弟弟的消息,我大感驚訝,也許這又是一場冤獄,而真相是如何也無所謂了。喇夏很迅速的被公開處決,我就在刑場親眼目睹著劊子手的刀起刀落,喉頸完全切割,喇夏的首級就這麼滾了出來,分離出來的頭顱看起來反而完整多了。<br /><br />斬首示眾之後,劊子手們披紅掛綵,敲鑼打鼓的,在一處賣酒的小鋪痛飲大醉一番,我尾隨他們前去,攀談上了其中的長者。<br /><br />我問,要如何才能成為一個劊子手?<br /><br />那名長者聞聲大笑,他說:想要幹咱們這一行,非得是我兒子不行!後頭的眾劊子手們也跟著喧鬧了起來,原來這是個世襲的行業,我也就放棄了。<br /><br />如果讓我作一個劊子手,或許有許多事情會明白許多。</span>Wraeccahttp://www.blogger.com/profile/12683810517304689852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-36270445322216135742007-10-11T20:08:00.002+08:002008-07-23T11:18:19.796+08:00[漫畫] 人生能有多美好? 談多美好的人生<blockquote>你也對活下去這件事,多少有點執著嘛。</blockquote>總覺得最近活得有點苦悶,然而活著好像還是比死了愉快一點。書架上隨手翻翻,於是我又讀了遍:<br /><br />多美好的人生。<br /><br />這是本漫畫。<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiayuHnVha_bmhiWsyZFZm3pwnkOXi-nbqaaElAqwkQFCXl5FPp_KQ3TkT0vVqIbbOIR1Szcd6PpPJ8vlHRcCzGrAInKHkFe2FBu1e4Ak_ZeyiiahyFw0p6BPfvQZMraFIrMBxuplHwzvW/s1600-h/20070410143119l2yu651.jpg"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiayuHnVha_bmhiWsyZFZm3pwnkOXi-nbqaaElAqwkQFCXl5FPp_KQ3TkT0vVqIbbOIR1Szcd6PpPJ8vlHRcCzGrAInKHkFe2FBu1e4Ak_ZeyiiahyFw0p6BPfvQZMraFIrMBxuplHwzvW/s320/20070410143119l2yu651.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120050615583642322" border="0" /></a><br /><br />這次在漫畫結束的時候,我有落一滴淚。<br /><br />作者是熟悉的淺野120,也就是<a href="http://fan-tan.blogspot.com/2007/08/blog-post.html">前幾篇所介紹</a>的,Solanin的作者。<br /><br />多美好的人生算是部短篇連作漫畫,由一篇篇小小的故事所連貫,所描寫的不外乎是面對社會的空虛與無力感,然而卻透過各種不同的腳色,生動描寫了各種面向。<br /><br />主角從漫畫家,失業的上班族,辭職的玩團青年,寂寞的OL,單親少女,天才卻叛逆的國中生,搶了上班族錢的黑道,想變成鳥的落魄舞蹈家。<br /><br />這部淺野早期的作品裡,也如他後期的作品一般,精確的緊扣現代人的虛無,以及面對生存的焦慮感,最後提出解套,帶給我們莫大的心理安慰。<br /><br />然而壟罩這部作品那,始終有丁點哀傷的氛圍是我們不容忽視的。或許是對於腳色的刻畫還不成熟,在多美好的人生裡,幾乎所有的腳色對話,都可以看見強烈的作者影子,不斷的喊著:<br /><blockquote>每天都既無聊又孤獨,然後人類又愚蠢到無可救藥。<br />不合理的矛盾就好好的接受吧。</blockquote>或是,<br /><blockquote>想笑的時候就好好笑吧。<br />就算得匍匐在地,我也會重新繫好領帶喔。<br />人啊,到底是為什麼活著?<br />啊啊,你看著吧,我說明天會更好,一定會更好啦。</blockquote>雖然有點寂寞,雖然有點寂寞然而還是要努力一點點吧,對吧,雖然漫畫裡很少說出寂寞,卻都調侃般的對自己不斷說:好的,我會加油。<br /><br />如此的彆扭卻也緊扣一股哀傷,一種與社會格格不入,甚至是被遺棄的哀傷,這種無以名狀的創作孤獨感,是我深愛這套漫畫的原因之一,而最美的是,作者面對這些,卻以洗鍊的敘事與藝術想像力,述說了一場怪病。<br /><br />怪病發生在故事的最末端,緊緊扣住了整本漫畫的中心思想。<br /><br />在介紹這怪病前,讓我們先引一個註腳,這是漫畫裡一段我很喜歡的台詞。<br /><blockquote>一整年都掛著的風鈴,是我季節感變得薄弱的最好證明。<br /><br />(註:風鈴在日本是只有夏天掛的。)</blockquote>接下,怪病在故事的尾聲,是如此展開的。<br /><br />故事裡有一條黑狗,他遭到許多人的欺負,同時也被流浪漢收養,穿插在故事與故事間,然而讀到最後,我們會發現他是由死神幻化而成,這位死神心地非常善良,她總是出現在城鎮的各處,祈禱城鎮每天都很幸福。在一次偶然的機緣裡,她遇到了一個與男友出遊的女孩,女孩看起來非常幸福。<br /><br />黑狗於是好奇的問她。<br /><blockquote>妳看起來好像非常幸福,可是為什麼心裡還有強烈的不安呢?<br /><br />有什麼事我可以幫妳的嗎?</blockquote>她雖然是嚇了一跳,然而也說出了她的願望。<br /><blockquote>我希望,如果時間可以就此停住的話,那就太好了。<br /><br />我現在非常的幸福,非常的珍惜現在,但我很害怕這些總有結束的一天。<br /><br />所以...</blockquote>於是黑狗有點哀傷,卻也實現了她的願望。瞬間,女孩的時間停了,只剩一具空殼,永遠的活在回憶裡。<br /><br />這就是怪病的由來。<br /><br />而漫畫,也準備進入尾聲。<br /><br />一年過去,春天來臨,世界變得更安靜,得了怪病的人越來越多,城鎮裡的聲音越來越少,越來寂寞。而在城鎮的中心,有著一顆很大很大的櫻花樹,不知花開花落幾度,上述少女的男友曾經答應女孩,明年,再一起來看櫻花。<br /><br />於是一年過去,他帶著她來到了櫻花樹下。然而她得了怪病的女友,卻如過去的一年一般,對事物沒有任何反應。<br /><br />不過,身處幸福中時,有時真的會害怕幸福結束的那天到來呢。<br /><br />就是啊,雖然很寂寞,很寂寞。<br /><br />帶著女友來到櫻花樹下的男生,想到了他倆去年的對話。忽地他女友放開他的手。走上前去。然後,不尋常的,她將手貼上了櫻花樹,<br /><br />開口。<br /><br />隨著書本翻頁過去,我得到的是巨大的震撼,然後鼻子一酸,就這樣拿著漫畫哭了,雖然只有短短的幾秒,卻好像將我這幾個月來的所有壓力與悲傷流盡了。<br /><br />至於發生了什麼,我說不出,也寫不出,然而我想讓大家理解一些其他,櫻花樹花開花落,在漫長的歲月裡,具有對於時間的象徵性,而飄落的櫻花瓣,那短暫的幾秒幸福,又是將所有漫長歲月凝縮的極致表現,她象徵著一種永恆,然而這永恆卻只存留在飄落的瞬間的,換言之,如果沒有時間流逝,就永遠無法觸及,時間的洪流是殘酷的,然而若因此而懼怕明天,那就什麼也做不成了。<br /><br />那裡是不會有真正的幸福的。<br /><br />我常認為,人一生能遇到的創作者很多,然而能將自己心情書寫出來,又以自己喜歡的媒材表達的作者,真的非常非常少,我有幸遇到,所以想分享給大家。<br /><br />我覺得這是一套很好的漫畫。<br /><br />最後一樣,節錄幾句台詞。<br /><blockquote>只要活著,就一定會有好事發生的,<br /><br />回家後,就把風鈴拿下來吧。</blockquote>ants21http://www.blogger.com/profile/10613125680193996628noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-73379099086469992442007-09-20T23:10:00.003+08:002008-07-23T11:18:26.972+08:00硬蕊環保漫畫家:楳圖一雄年輕的朋友或許沒聽過1936年出生的<a href="http://umezz.com/">楳圖一雄爺爺</a>,但喜歡看驚悚漫畫的讀者是很難沒看過依藤潤二的作品了,你知道嗎?當年依藤潤二便是在第一屆的楳圖一雄獎初試啼聲榮獲佳作,而那篇漫畫即是「富江」。<br /><br />楳圖一雄,絕對可稱之為<a href="http://allaboutcomics.blogspot.com/2007/08/10.html">恐怖漫畫大師</a>。<br /><br />然而,楳圖一雄在驚悚的故事底下卻蘊含著強烈的環保意識,尤其是在著名的兩部長篇漫畫<a href="http://blog.pixnet.net/shintaro/post/8330701">『漂流教室』</a>和『Fourteen』。這兩部漫畫雖然題材迥異,但卻是一體兩面的故事,這次先從『Fourteen』來探索恐怖背後的真相。<br /><br /><span class="fullpost">我是在早餐店接觸到『Fourteen』的,那時剛好沒報紙可看,便隨手翻出了一本漫畫,還記得那時點的是香雞堡,看了一兩集,差點沒吐出來。有興趣的可以<a href="http://www.pochezu.com/article/17973.html">來這裡看看為什麼我會看到反胃</a>。<br /><div style="text-align: center;"><br /><a href="http://www.pochezu.com/jsp/upload/community/2007_05_14_1574.jpg"><img src="http://www.pochezu.com/jsp/upload/community/2007_05_14_1574.jpg" /></a><br /><br /><a href="http://www.pochezu.com/jsp/upload/community/2007_05_14_3887.jpg"><img src="http://www.pochezu.com/jsp/upload/community/2007_05_14_3887.jpg" /></a><br /></div><span style="font-weight: bold;"><br />『是雞!』</span><br /><br />這到底是什麼故事呢?讓我們來聽聽<a href="http://mypaper.pchome.com.tw/news/eriklo/3/1288934587/20070620035206/">讀者的介紹</a>。<br /><blockquote>《14歲》則是楳圖一雄另一部出色的作品, 故事背景也是未來的地球, 人類的科技已經發展到可以自己培育食物、發展高架城市和地下城市等等。某日, 在某個培育雞肉的工場裡, 正培育的雞胸肉發生異變, 慢慢長出了眼睛, 並慢慢長成一頭懂人類語言、高智慧的雞頭人身的怪物。與此同時, 整個地球的生態環境出現了極端的變化, 而人類的初生的孩子也被預言只能活到14歲......這一切的災難, 人類命運的前向, 鑰匙偏偏向在這隻雞頭人身並仇視人類的怪物手上。</blockquote>似乎是很常見的科幻題材,世界末日、基因工程、外星人、環境污染、宇宙、能源短缺等等,故事發展卻時常是超現實到匪夷所思的地步,簡直毫無邏輯可言,根本就不知道為什麼會這個樣子,然而仔細想想,其實也未必不可能發生。有一集是這樣開始的,地球的植物突然在一夕之間枯萎,政府為了避免人民恐慌,趕緊在新聞媒體上製造假事件,同時在夜裡秘密趕工人造林與綠化枯萎植物,此舉果然奏效,無人注意到地球已經沒有綠地了。<br /><br />很扯吧?<br /><br />但若這件事發生在真實世界裡,地球上的植物都是人造的,你真的會注意到嗎?<br /><br />你上一次親手撫摸植物是什麼時候的事了?<br /><br />於是我在閱讀之後的反思再一次的感受到真正的恐懼。<br /><br />這就是<a href="http://hkxforce.net/wordpress/85">由恐怖到教育</a>。讓人對環境污染感到恐懼,或許真的是建立起環保意識最有效的方法,楳圖一雄想要讓你知道再這樣下去會有多可怕!<br /><br /><a href="http://vinta.ws/blog/192">有人節錄出漫畫中的一段劇情</a>,那是在地球毀滅的前夕,各國領導人聚集在一起商討對策,到最後竟然演變成懺悔大會的對話。雖然是國家領導人的自我告白,但聽起來似乎更像是作者對各國破壞生態的嚴厲指控。我節錄其中一小段。<br /><blockquote>是美國把地球給逼上絕路的!回過頭想想,美國是第一個率先破壞自然的國家!首先我們踏上了美洲的土地!然後就消滅了好幾種原先生活在那裡的生物!可是,請大家原諒我們...!因為那時候人人都相信自然資源是無窮無盡的!美國舉著自由與正義的旗幟大步向前!然而現在想想,我們所謂的自由,只是一種利己的自由。</blockquote><blockquote>不!都是我們歐洲人的錯!以歐洲為中心的上流階級主義,把所有非上流階級的人事物全都送到美國!歐洲的工業最為發達,因此我們也是最早污染地球的元凶!然而我們卻始終認為自己是最了不起的民族!</blockquote>如果你在閱讀這些漫畫之後對世界感到悲觀,那麼,動手改變它吧!</span>Wraeccahttp://www.blogger.com/profile/12683810517304689852noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-69663688977988969792007-09-14T21:02:00.003+08:002008-07-26T06:39:02.576+08:00[動畫] 一輩子聽到妳的聲音–淺談新海誠(一)這次的標題下得很快,而且由於能討論的東西實在很多,所以我還分了段。<br /><p>我要講的是個鬼才。<br />而我覺得,對於這位鬼才,<strong>一輩子聽到妳的聲音</strong></p><p>就是他作品最好的註解。</p><p>我要寫的是<a href="http://www2.odn.ne.jp/%7Eccs50140/">新海誠</a>。</p><p style="text-align: center;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrA9lQFYc0Bkfk_CU1wXQxFVNY_OLDF5MpaMiuyyxKeCyrR9x1sbfrbmubD5kmCKAx3Ra0R3dPMvPQAP7qPBYb2QNJq7dCaJnXj8ndjR_IdXkESBc0Aqxd9SZRaQ5ZxmR-3g7aKUpxtgeN/s1600-h/kabegami1s.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5110047823648911346" style="cursor: pointer;" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrA9lQFYc0Bkfk_CU1wXQxFVNY_OLDF5MpaMiuyyxKeCyrR9x1sbfrbmubD5kmCKAx3Ra0R3dPMvPQAP7qPBYb2QNJq7dCaJnXj8ndjR_IdXkESBc0Aqxd9SZRaQ5ZxmR-3g7aKUpxtgeN/s320/kabegami1s.jpg" border="0" /></a></p><p>最近秒速五公分的上映就不用說了,很精采,我想相關的評論應該很快就會出現,大家可以支持一下,日新威秀上映中,以下是日本的官網介紹。</p><ul><li><a href="http://5cm.yahoo.co.jp/">秒速五公分</a></li></ul><p>我看新海這位作家,最大的衝擊是對新海作品的觀察,如果有看過新海早期的作品,從遙遠的世界,她與她的貓,星之聲的早期預告片,我們可以看見新海是以一種驚人的速度自我完成,不斷成長,同時對於手邊軟體工具,或是技巧都極具效率的使用,許多人欽佩他使用的口白與分鏡,還有美麗的畫面。</p><p>然而我卻覺淂,他展現的是一種我一定要說故事的驚人意志。徹底展現了一種如何用最簡單的工具,達成最大效果的能耐,最後將其昇華成一種新海風格與技巧。這點讓人由衷欽佩。</p><p>當然,如果只是這樣,許多的動畫創作者都會有類似的能耐,然而新海卻不僅如此,因為這樣一個有鬼般意志的作家,卻意外的對於寂寞以及現實感有著敏銳的感觸,甚至在作品裡給了人有點多愁善感的錯覺。而這種強烈的構成反差,甚至也出現在他的作品裡,成了自我反覆與現實對話的一種敘事方式。</p><p>這樣一位感性的人,是如何面對壓力巨大的動畫創作體制?我常常這樣好奇。</p><p>而新海本身,也在作品裡把他面對的世界清楚傳達了給我。<br />所以我們要進入主題,<br />便是一輩子聽見妳的聲音,這個註解。</p><p>從雲之彼端與星之聲兩部作品來看,新海都曾說過,這兩部作品探討的都是心的距離,藉著各種方式的阻斷與隔閡,然後對心進行探討。我想說的是,與其說是心的距離,不如直接說是與妳的距離,女字部的妳。</p><p>而這個妳,其實是一份象徵,象徵著那美好的初戀,或著說遙遠的童年純真。</p><p>作者其實是在吶喊的,我常常有這種感覺,尤其是在星之聲這部作品裡,對於現實與寂寞吶喊,對於無力改變現狀的自己吶喊,對於不想忘記什麼的自己吶喊。</p><p>從星之聲直到秒速五公分,三部作品我們都可以看見,新海清楚的刻畫了兩種世界,</p><p>一個童年的純真,完整的,美好的世界,<br />再來就是灰色的,徬徨也迷惘的世界,吶喊著寂寞,有著強烈現實感的世界。</p><p>然後,這兩個世界開始撞擊,一次又一次的,純真與現實,隨著作者的影像開始交互對話,只為了努力尋求那和解的空間。而在這過程中產生的那拉扯的張力,帶給了人們強烈的遺失感,遺忘了過去曾有的那美好心情的遺失感,配合新海洗鍊的影像敘事與天門的音樂,是可以深深感動人心的。</p><p>那股執著,對世界或對情人的強烈愛慕,新海幾近赤裸的透露出一種,<br />我無法想像活在一個沒有妳的世界,別把我遺留在一個人的地方,<br />儘管我知道,總有一天這些感覺都會被巨大的現實壓垮,<br />我還是想把這些感覺傳達給妳知道,<br />我希望讓妳聽聽我的聲音,因為全世界只有妳聽得到,<br />因為妳的聲音一輩子留在我的腦海裡,招喚著我,永遠揮之不去。<br /></p><p>而那個妳,那位新海作品裡深愛的新娘,<br />其實我想,也是新海永遠深愛的,年少的夢與純真。<br /></p><p>這就是我說,一輩子聽到妳的聲音的意思。<br />對於觀賞新海的作品,我想這是一個良好的切入點。 </p><p></p><p>有機會的話,我想再談談更深入的,尤其是對於星之聲,或是秒速五公分的作品討論,然而就先打到這裡好了。</p>ants21http://www.blogger.com/profile/10613125680193996628noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-77533470975424983282007-09-11T14:35:00.002+08:002008-07-26T06:39:25.735+08:00如何認識宅男、御宅族與隱蔽青年前一陣子的<a href="http://www.bigsound.org/foolfitz/archives/2007/09/post_117.html">「娛樂節目歧視御宅族」</a>事件在網路上引起一陣討論,除了<a href="http://wraecca.info/archives/191">媒體對於弱勢族群的歧視</a>之外,御宅族的定義也被翻出來重新檢視,在此我們先搬出一些資料來釐清這些名詞之間的關係。<br /><ul><li><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%C3%A5%C2%BE%C2%A1%C3%A5%C2%AE%C2%85%C3%A6%C2%97%C2%8F">御宅族</a></li><li>elielin總編對御宅族的<a href="http://elielin.chu.jp/blog/?p=32">名詞解釋</a>、<a href="http://elielin.chu.jp/blog/?p=38">語源演變</a>和<a href="http://elielin.chu.jp/blog/?p=39">進化論與既定論</a></li><li><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%C3%A9%C2%9A%C2%B1%C3%A8%C2%94%C2%BD%C3%A9%C2%9D%C2%92%C3%A5%C2%B9%C2%B4">隱蔽青年</a>(家裡蹲)</li><li><a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%C3%A5%C2%AE%C2%85%C3%A7%C2%94%C2%B7_%28%C3%A9%C2%80%C2%9A%C3%A4%C2%BF%C2%97%C3%A7%C2%94%C2%A8%C3%A6%C2%B3%C2%95%29&variant=zh-tw">宅男</a>(御宅族在地化的通俗用法,為免混淆,在此改稱更具本土味的厝漢)</li></ul>即使有wiki,但其中的長篇大論讀起來有點累,內容又略嫌抽象了些,不如從漫畫中來認識他們吧。<br /><br /><div style="text-align: center;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFi1Ixn4jaIyPwQyLXh5nFuGrw-JZCI72lI_Ui2jm-IdbtVAPJcsS2TicE0WjMrAqS8nE2m5TtM6NJ3UOXPq1CRzMAJRLe7JQBQnYLwofCC44ltafPRppEQ3D74rmMdA_5uQbb5-hke81q/s1600-h/index1.jpg"><img style="cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFi1Ixn4jaIyPwQyLXh5nFuGrw-JZCI72lI_Ui2jm-IdbtVAPJcsS2TicE0WjMrAqS8nE2m5TtM6NJ3UOXPq1CRzMAJRLe7JQBQnYLwofCC44ltafPRppEQ3D74rmMdA_5uQbb5-hke81q/s320/index1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5108838080441813330" border="0" /></a><br /></div><br /><span class="fullpost">現代視覺研究會被我認為是讀了之後<a href="http://fan-tan.blogspot.com/2007/08/blog-post_23.html">會很想要進動漫社做個更稱職的御宅族</a>的漫畫,被著御宅族的皮,裡頭其實只是純粹的青春校園故事,其中對於隱性御宅族和現實生活之間的掙扎描寫相當觸動人心,只要是你也曾經私底下喜歡著和表面人生毫無關聯的東西,或是擁有說出來會被人恥笑、鄙夷的興趣,一定也可以感同身受。或許是私底下畫著不堪入目的漫畫、暗地裡喜歡留鬍子的禿頭大叔、瞞著大家去cosplay、長的正義凜然但是特別喜歡H-Game,或是全世界沒有一個人知道你是個御宅族。在這樣不被主流大眾所接受的環境下仍然忠於自我的享受著這難以與外人分享的樂趣,如此一來,身為一個御宅族也是很可貴的。<br /><br />話說回來,承認自己是御宅族這回事好像又有那麼一點像是出櫃了。<br /><br /><div style="text-align: center;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3Lgzp1vf_jtOycHKQGy_dTieGcL9OIstRTLCxJ6Z8LdjQGjkFnbFw8Vabx3X6TLZbEMKCC1ETd1fyqHbwwAW_j8I5kt1MHWLUxq1IokliaftvJLGX-h7iO_R5_SFSn9eNmzoVZVSQ4vW8/s1600-h/2018610425111b.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3Lgzp1vf_jtOycHKQGy_dTieGcL9OIstRTLCxJ6Z8LdjQGjkFnbFw8Vabx3X6TLZbEMKCC1ETd1fyqHbwwAW_j8I5kt1MHWLUxq1IokliaftvJLGX-h7iO_R5_SFSn9eNmzoVZVSQ4vW8/s320/2018610425111b.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5108834476964251938" border="0" /></a></div>歡迎加入NHK(日本廢柴協會),認識隱蔽青年的絕佳漫畫。<br /><br />如果把家裡蹲和御宅族搞混的話,這可是揭露自己知識不足的行為,御宅族是次文化的專家,而家裡蹲則比較接近一種文明病、社會現象,當然也有不少隱蔽青年為了要逃離現實生活而寄情於網路、ACG等虛擬世界,但在對於次文化的態度上則造就了這兩者的不同。<br /><br />隱蔽青年已經成為一個社會問題,然而社會對他們的關懷仍然很少,歡迎加入NHK則忠實的呈現了隱蔽青年的生活與內心狀態。為何忠實?據說小說原作即是根據作者的親身經歷而成的故事,無怪乎此書充滿了絕望感。<br /><br /><div style="text-align: center;"><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWb7osfuMpXHrmNpMPB_uq8pqkallT8IwyRcYm59Iir-0fUHQlsNkF4CjANNm8LKqO4fCNDRBk_ccK8CgL2j_irPR7vp-FZo8fKOhH1hTeog3Ozckc9Y3M7mJHQJHYjUTKs6ls-Dpqp_Cw/s1600-h/2018610303662b.jpg"><img style="cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWb7osfuMpXHrmNpMPB_uq8pqkallT8IwyRcYm59Iir-0fUHQlsNkF4CjANNm8LKqO4fCNDRBk_ccK8CgL2j_irPR7vp-FZo8fKOhH1hTeog3Ozckc9Y3M7mJHQJHYjUTKs6ls-Dpqp_Cw/s320/2018610303662b.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5108834751842158898" border="0" /></a><br /></div><br />除此之外,日本作家村上龍也曾寫過一本以隱蔽青年為主題的小說「共生蟲」,筆調同樣是灰色的,看來描寫隱蔽青年的故事是很難不陰沉黑暗的了。<br /><br />厝漢(宅男)時常被媒體拿來和御宅族瞎攪和,但媒體賦予他的意義上卻更接近隱蔽青年,代表了足不出戶、衣裝落伍和不擅社交,這和御宅族的解釋又差的遠了。照這般廣義的解釋宅男一詞,幾乎天底下全是宅男了,也難怪宅男一詞在台灣如此風行。這個時代誰不用電腦、不看動漫呢?在都市的疏離催化之下,又有誰擅長社交了呢?<br /><br />題外話,敝人離御宅族還差的遠了,但因身邊<a href="http://wraecca.info/archives/45">有不少朋友對ACG文化</a>深深著迷,耳濡目染之下也略知一二,若內文有所誤導,還請不吝指正。</span>Wraeccahttp://www.blogger.com/profile/12683810517304689852noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-73332856224172335662007-08-29T09:33:00.003+08:002008-07-23T11:19:14.550+08:00[漫畫] 為了少女,每個人都瘋了為了少女,每個人都瘋了。 <p>我想說的是無悔的愛情,近乎潔癖、不食人間煙火的愛。</p> <p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLyf2xQgJ9y_QJucGs5LAl6-dzZlLqiFtAkxT1UP5iylk80olH617BGRvr4WgV8UB_rlG3zH8UIfj2tiwuJu9IgBqld5OeYa8MNST9PshG5pM1OEblm9HVFOxDO1TeGIYy45lbasjpBF8M/s1600-h/image.php.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLyf2xQgJ9y_QJucGs5LAl6-dzZlLqiFtAkxT1UP5iylk80olH617BGRvr4WgV8UB_rlG3zH8UIfj2tiwuJu9IgBqld5OeYa8MNST9PshG5pM1OEblm9HVFOxDO1TeGIYy45lbasjpBF8M/s200/image.php.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5103929931923945186" border="0" /></a></p> <p><br />觀用少女,這是一套好久以前的漫畫,也比較少人閱讀。作者的名字是川原由美子,對於短篇故事的駕馭功力驚人,而觀用少女,便是一系列圍繞著感情的短篇故事集。</p> <p>什麼是觀用少女呢?</p> <p> </p> <p>故事敘述在大都市的某一角落,有一間專門販賣洋娃娃的商店,那裡的洋娃娃大小,就跟一般小孩子沒有兩樣,而且會笑,會哭,就跟一般小孩沒有兩樣,不一樣的是,一天只需要喝三次牛奶,便可飽足,然而為了買下她,必須付出難以想像的天價。</p> <p> </p> <p>娃娃是活的,而且任性,敏感非常,她只對愛她的人們露出笑容,只對懂得欣賞她的人微笑。</p> <p>否則,娃娃,或說少女,就會枯萎。</p><p>有沒有聽過很多類似的句子:這是一朵難疼的花,要愛,卻不能太愛,只盼碰到一個好園丁,仔細灌溉,她便會為它開遍野,永遠戀愛。</p> <p>很瘋狂吧。</p> <p> </p> <p>但我好喜歡這套漫畫,因為他精準了描寫一種超乎人間的愛情。命運的,緣分的,非邏輯的,非物質的,沒有時空限制的。<br />是種幾近只有心靈活動的烏托邦。</p> <p>同樣,然而川原由美子,作者的描寫不僅是這塊潔癖的層面,她更在故事裡對比了大量的人物,譜成一篇又一篇的小故事,因為觀用少女而瘋狂的人們,因為觀用少女而改變的人們,因為觀用少女而幸福,而忌妒,而放棄了所有一切的人們。<br /></p> <p>作者的功力在於捕捉真與不真的能力,真的愛,假的愛,抓得婉轉漂亮,涉獵廣泛,挖得不深,卻常常點出了關鍵之處,總讓人會心一笑。</p> <p>另一方面,我覺得一定要讀的是,川原由美子對於腳色與腳色之間,對話節奏感的捕捉,還有夢幻的長條分鏡,作者對於漫畫的成熟度太高,技巧與技巧間幾乎沒有太多斧鑿的空檔了。不得不佩服。<br /></p> <p>最後想說,最重要的是,所有獲得觀用少女喜愛的人們,也喜歡觀用少女的人們,都得到了超乎想像的幸福。</p> <p>但至於為什麼,我們不提,我覺得這也是這本漫畫之所以珍貴的地方,作者告訴活得辛苦庸碌的都市人們,人世間中,<strong>還存在著一種愛與被愛間都可以幸福的方法。</strong></p> <p>而我想,我看完備受感動的理由應該是因為,每個人的心中,都有一位觀用少女。不要用社會的角度看待我,不要用物質的角度評斷我,還給我們一個純粹的桃源鄉。</p> <p>如果心靈要尋找休憩的地方,我推薦這套漫畫。</p> <p>最後節錄一句我很喜歡的句子,但不是總結。</p> <blockquote> <p><br />真與不真都離你太遙遠,你還不過是個半調子而已。</p></blockquote> <p>以上。</p>ants21http://www.blogger.com/profile/10613125680193996628noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-65489829207688527012007-08-24T02:12:00.002+08:002008-07-23T11:19:23.373+08:00【小說】安卓依德之歌(下)「緹莉真慢啊……」我站在車站的入口慢慢地等著,哈吉跟在旁邊。<br /><br />在緹莉的作證下白髮提姆終於相信報告的錯誤是機器人出了問題,作為道歉以及找資料的時間,他額外給了我一個星期的時間完成這份報告。<br /><br />而我為了這份挽回名譽的報告,在家裡整整關了一個星期,直到週末。<br /><br />怎麼還沒來呢?緹莉不像是會遲到的人啊…我腦裡突然閃過一個不祥的預感。<br /><br />一個星期前,白髮提姆在下課前所說的。-「雖然這跟本課程不相關,但是這附近近來發生了許多夜歸少女被殺害的案件。很遺憾地,昨天本校出現了第四名被害者…。」<br /><br />不會吧…<br /><br />突然,一股力量從身後緊緊地摟住了我。<br /><br />「呀啊!」我大聲尖叫,但不只我,我身後也傳來了一聲尖叫。「哇啊!」<br /><br /><span class="fullpost">我回過頭。「緹莉!」緹莉手壓在心口上,喘著氣著。<br /><br />「不要突然從後面來,還抱住我,嚇死了!」我皺眉道。<br /><br />「我也被妳嚇到了……」緹莉雙眼瞪的大大的。「妳反應太誇張了吧。」她說道。<br /><br />於是我告訴她我那不詳的預感。<br /><br />「哎呀!別擔心啦!我們都有帶著保鏢。不是嗎?」緹莉眨眼指向身後的哈吉以及她自己的機械僕從。<br /><br />我看了眼哈吉。他還是平常那副模樣。<br /><br />「希望只是我多慮了。」我說道。<br /><br />「當然是囉!」緹莉笑著。「最近好多報告,我們好久沒有一起出來逛街了呢!」<br /><br /><br />* * * * * *<br /><br /><br />「呼!好累啊。」坐在小巷子的那家咖啡屋,我滿足地說道。<br /><br />這家咖啡屋雖然身處暗巷,但是內部裝潢卻十分的典雅,而且蛋糕甜點的味道完全不比外面的大飯店來的遜色。<br /><br />而且由於老闆不願意大肆宣傳,知道這間店的人並不多。<br /><br />緹莉第一次帶我來時,我就愛上這裡這種悠閒寧靜的氣氛。<br /><br />「呵呵!真是大包小包呢!」緹莉邊看menu邊說道。「我還是點這個巧克力蛋糕好了。」<br /><br />「不是上次才一起來吃過的嗎?不換點別的?」<br /><br />「可是期間限定到今天為止耶…。明天就沒了…」緹莉噘起嘴思考著。「不管了,吃東西就是要點自己想吃的。」<br /><br />「我只要熱咖啡就好了。」我翻了翻menu,說道。<br /><br />「啊~為什麼?難得來一次耶。」<br /><br />都怪哈吉啦。<br /><br />「因為我………胖了。」<br /><br />雖然數學不好,可是哈吉的廚藝可真沒話說。而且我漸漸覺得他似乎帶有那麼點人性,總是能注意到我想要什麼、需要什麼。<br /><br />我慢慢喜歡上這個機器人了。<br /><br />「我們可以點餐囉!」緹莉揮了揮手,機器服務生馬上就來到我們桌旁。<br /><br />「一個限定巧克力蛋糕、兩杯熱咖啡。這樣就可以了。」緹莉說完把menu遞給那個機器服務生,然而他卻不為所動。「唉?該不會訊息輸入失敗了吧。」<br /><br />緹莉伸手在機器人眼前晃了晃。「我們要點……呀啊!」話還沒說完,那機器人突然像是瘋了一樣,一把抓著緹莉的脖子,將她雙腳懸空拉了起來。<br /><br />「緹莉!」我慌張地站了起來。<br /><br />「咳、咳、雷……溫。」緹莉呼喚著她的機器僕從,但沒想到他的僕從非但沒有幫助她,反而抓住她的雙手向兩旁用力,像是要把她整個手臂給扯下來一般。<br /><br />「哈、哈吉?」我緊張地轉過頭去,要是連哈吉也……<br /><br />然而,哈吉的動作比我的頭還快。在一眨眼的時間,也不知用了什麼方法,機器人雷溫跟機器服務生的手臂已被他扯下來握在手裡。<br /><br />「咳、咳、……」緹莉在地上猛然咳嗽著。<br /><br />「主人。偵測到電腦病毒透過網路異常擴散。」他先前那令我不悅的平淡的語調,此時卻格外令人安心。「眼前的機器人已遭受感染,具有攻擊性,請盡速撤離。」<br /><br />「可是哈吉你…」<br /><br />「我的主人。保護您是我的義務。」哈吉轉過頭,一如往常,帶著恭敬的微笑說道。<br /><br />「我們還是快走吧!」緹莉跌跌撞撞的拉住我的手。「快離開這裡,免得他們做出更離譜的事。」她恐懼地看著那些被哈吉打倒,又慢慢爬起來的機器人們。<br /><br />「哈吉……」<br /><br />「鈴!快點!」緹莉催促著,我猶豫了一下,最後還是快步地跑了出去。<br /><br />恐懼感,像是海嘯般吞沒了我的心頭。<br /><br /><br />* * * * * *<br /><br /><br /><br />隔天晚上,我到警察局去認領哈吉。<br /><br />他們說,他被發現倒在暗巷的水溝裡。<br /><br />「就在那裡面。」警察局的人朝屋內一個像倉庫的門指了指。<br /><br />「謝謝。」我鞠躬感謝,而後走向那扇門。<br /><br />「哈吉…我來接你了。」在門前,我深呼吸著。<br /><br />我推開了門。<br /><br />門內一片漆黑,我什麼都看不到。<br /><br />但我卻聽到了歌聲。<br /><br />「哈吉?」我出聲詢問,同時伸手摸上了開關,點亮燈光。<br /><br />我之前不斷告訴自己要鎮定,但當我看到他時,我還是不禁哭了出來。<br /><br />他下半身整個不見了,左手也消失了,身上的人造皮膚被扒得支離破碎,只有一隻右手還留著。<br /><br />「主人。您平安真是太好了。」就像我之前每天回家時一樣,他恭恭敬敬地說道。他想要跟往常一樣,想要站起身,可是卻沒有腳,只有徒勞地靠著一隻手撐著地板。<br /><br />我跑向前,跪在他身旁。「不用起來,這樣就可以了…。」我摸上他那皮膚被扯下,露出底下金屬的臉。「你剛剛在唱歌嗎?哈吉?」<br /><br />「我在檢查資料是否有遺失,主人。」哈吉說道。「結果有一首歌發生錯誤。」<br /><br />「哪首歌?」<br /><br />「主人。是1989年發行的搖滾樂曲.My Heart for Love。」<br /><br />「笨蛋…。你不僅數學不好,連音樂也不好。」我拭去了眼下的淚。「這才不是搖滾樂…………<br /><br /><br />……是情歌。」<br /><br /><br /><strong>後記:</strong><br /><br />話說哈吉修好後,緹莉來到我的家中。<br /><br />緹莉:「哈吉~改成十進位制!」<br /><br />哈吉:「@%︿*!&………」(頹然倒地)<br /><br />緹莉:「哈吉~恢復十六進位制~」<br /><br />哈吉:「主人的朋友。有何吩咐。」<br /><br />緹莉:「哈哈哈哈哈~改成十進位就會當機,好好玩喔~~~」<br /><br /><br />「別鬧他了啦……。」我說道。「據說這可能就是那隻電腦病毒對哈吉不起作用的原因。」我聳聳肩。「調查局的人說的…」<br /><br />「我知道啦。」緹莉說道。「哈吉乖喔~~~。來~設成十進位制!!」<br /><br />哈吉:「@%︿*!&……… 」(頹然倒地)<br /><br />緹莉:「哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~」<br /><br /><br />………………%&*@%!</span>Rolland24Fhttp://www.blogger.com/profile/11671660228348527304noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-11077414881751472792007-08-23T12:47:00.002+08:002008-07-23T11:19:41.732+08:00激發孩子學習慾望的十本漫畫俗話說玩音樂的孩子不會學壞,而有許多漫畫往往會激起讀者玩音樂的興趣,由此可知看漫畫的孩子不會學壞。只要細心篩選,漫畫也能成為好教材。強迫孩子學才藝、彈鋼琴,卻又苦惱於他們的意興闌珊嗎?跟著孩子一起在性向與專長之中徬徨,不知該如何引導嗎?嘿,讓他們看漫畫吧!<br /><br />敝人漫畫讀的不多,在這邊只以自己井底所見隨意列舉會激起學習慾望的十項領域,特別推薦給對漫畫一竅不通、不知該如何挑選的朋友們參考。<br /><br /><span class="fullpost"><ul style="font-weight: bold;"><li>運動員:</li></ul><br />運動漫畫可說是最大宗,俯拾即是,球類的自然會先想到Slam Dunk(灌籃高手),但因其好勇鬥狠之情節而不推薦,同樣作者(井上雄彥)的身心障礙人士籃球漫畫<a href="http://jeffc3u.blogspot.com/2007/02/real.html">Real</a>或許更為勵志。<br /><br /><div style="text-align: center;"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2tIKp-qC7GYiHKt7j5EMHC39CTEFmsTKd3DH3YXzEuWYbmcarFy7L3ATVDBTVGfq_UviLqtuoY0bgCQ1Ao_D3c9dZBuB_pwNVIVL4WLxjntIhoG524lT53bvPzjn7oEoy6kuQnjX-2jcg/s400/real.jpg" /><br /></div><br /><br />棒球類的更不用說了,誰不知道甲子園?任何一本熱血棒球漫畫(第三棒球隊、棒球大聯盟)都會令男孩子激動不已,若想要引導女孩子也加入棒球的世界,不可錯過<a href="http://space.uwants.com/html/02/2691102_itemid_208663.html">安達充</a>的作品(ex.好球雙物語)。<br /><br />說到勵志漫畫,不能不提到浦澤植樹的網球漫畫「Happy」。這宛如肥皂劇般的劇情卻如此輕易的感動了我,任誰看完了都會更積極的過好每一天。<br /><br /><a href="http://tw.myblog.yahoo.com/kuen1972/article?mid=625&prev=733&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;next=485&l=f&fid=23">這裡還有許多柔道漫畫的介紹。</a><br /><br /><ul style="font-weight: bold;"><li>音樂:</li></ul><br /><br /><div style="text-align: center;"><img src="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:7Y2d4Qf1S1M_yM:http://www.i-mya.net/kinderlandv9/writtingpad06/20061125nodame01.jpg" /><br /></div><br />近來當紅的「交響情人夢」即可為這篇文章的開頭做最佳的註解。其影響力之大,不知令多少鋼琴老師受惠,可說是古典音樂最佳的入門讀物。除此之外,陽光而單純的搖滾漫畫「<a href="http://blog.roodo.com/arthur1/archives/1917307.html">搖滾新樂團Beck</a>」同樣也觸動了不少音樂人的心,但要論及激發興趣的煽動性來講,矢澤愛同樣當紅的作品「Nana」更能誘惑讀者進入樂團的世界,只是「Nana」這部作品精彩歸精彩,然而把玩團人士描寫的和發情野狗一般實在不適合做為一個優良兒童讀物。<br /><br /><ul style="font-weight: bold;"><li>棋藝:</li></ul><br />此項是有些多餘了,誰不會想到「棋靈王」呢?<br /><br /><ul style="font-weight: bold;"><li>廚師:</li></ul><br /><br /><div style="text-align: center;"><img src="http://comic.tgbus.com/comic/cft/21/cft_1_sm.jpg" /><br /></div><br />料理也是日本漫畫一大宗。最難忘懷的是每次對話框裡頭都塞一大堆字的「炒翻天」,有人說看漫畫會降低對文字的解讀能力,我不大能認同。改編成動畫的「中華一番」很適合孩子閱讀,然而從勵志層面來看仍然首推「將太的壽司」,其認真之程度令人敬佩。<br /><br /><ul style="font-weight: bold;"><li>醫生:</li></ul><br />醫學系一向是台灣指標性的第一志願,然而其中有多少學生是抱著懸壺救世的使命感而選擇醫學系就讀?曾被改編成日劇的漫畫「<a href="http://xelein.mocasting.com/p/49589">醫龍</a>」寫實的描繪出外科手術的精采故事,甚至有醫學系的朋友曾在課堂上向老師詢問關於漫畫中的「巴提斯塔手術」是否存在,其真實性可見一般。(老師:那已經過時了。)說到真實性,「怪醫黑傑克」出自醫學博士手塚治虫先生,其大名如雷貫耳,更不可錯過。<br /><br />不知為何,看完浦澤植樹的「Monster」也曾令我有做個醫生的衝動。<br /><br />這裡還有許多其他的醫學漫畫:<a href="http://blog.roodo.com/aboutfish/archives/1996173.html">【漫談醫學漫畫】</a><br /><br /><ul style="font-weight: bold;"><li>政治家:</li></ul><br /><br /><div style="text-align: center;"><img src="http://addons.books.com.tw/G/1/0010041321.jpg" /><br /></div><br />希望自己孩子對政治有興趣的朋友可能不多了,但有些漫畫或許能令你改觀。弘兼憲史的「<a href="http://www.wretch.cc/blog/yaocl&article_id=1753509">政治最前線</a>」其理想性令人動容,算是政治冷感症的最佳解藥,然而弘兼憲史的風格似乎對青少年吸引力不大,此時可以試試安童夕馬的「王牌至尊」,相較於弘兼憲史的作品,「王牌至尊」該算是輕鬆多了。<br /><br />這裡還有許多其它的政治漫畫:<a href="http://ubb.frostyplace.com.tw/viewtopic.php?p=23976&sid=15bb12137e502b9f1bd45160fb63c936">【日本政治漫畫散論】</a><br /><br /><ul style="font-weight: bold;"><li>上班族:</li></ul><br /><br /><div style="text-align: center;"><img src="http://www.acgtalk.com/files/sbzjtl.jpg" /><br /></div><br />應該沒有人會特別期待自己的孩子成為上班族,那是一個聽起來多麼普通的職業,然而對金太郎來說並不是這樣。「上班族金太郎」一掃上班族的鳥氣,閱讀之後好像每個上班族都可以成為超人,令人積極上進的熱血漫畫。<br /><br />弘兼憲史的島耕作系列內容完整,從青年、課長、部長、取締役到常務一連串的人生經歷盡在書中,很適合做為青少年窺視成人世界的窗口,本人甚至從此書當中更深一層的認識自己的老爸,真情推薦。<br /><br /><ul style="font-weight: bold;"><li>警消人員:</li></ul><br /><br /><div style="text-align: center;"><a href="http://blueskytalk.blogspot.com/2007/03/blog-post_6576.html"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiivGDGufVKR-9vGYMI9kYAlblq5ucxn6jmg0BvKr1dzM1PgnN4Y8umCK0mZSVWcNFvHJ5vcvAvo6-CoH60-PdLLA399Ry8wAlSgcxKP_4-Xh8rvSCssfCeyLS4-C-Oj3kDkPK-23TCu_0/s200/%E3%84%87%E3%84%9F%E7%B5%84%E5%A4%A7%E5%90%BE.jpg" /><br /></a></div><br />曾田正人的熱血三部曲之中最動人的作品「ㄇㄟ組大吾(消防員的故事)」。看完之後都覺得自己可以衝進火場了。<br /><br /><ul style="font-weight: bold;"><li>電影導演:</li></ul><br /><br /><div style="text-align: center;"><img src="http://photocdn.sohu.com/20050520/Img225640644.jpg" /><br /></div><br />很心虛,因為我只想到一部後宮漫畫「草莓100%」。這其實挺爛的,可是男孩子應該會看的很爽。<br /><br /><ul style="font-weight: bold;"><li>Otaku:</li></ul><br /><br /><div style="text-align: center;"><img src="http://img.verycd.com/posts/0602/post-379582-1139991353.jpg" /><br /></div><br />什麼,Otaku?不錯,仔細想想,如果重度御宅族的下一代是個與ACG絕緣、陽光上進、積極唸書的模範生,那父親不知道會有多寂寞。這時候就該給他看最青春的御宅族漫畫「<a href="http://www.cuhkacs.org/%7Ehegu/Bo-Blog/read.php?134">現代視覺研究社</a>」,雖然有著Otaku的皮,但這骨子裡完全是不折不扣的青春漫畫,校園、社團、成長、戀愛與離別,意外的能令人打從心底想成為一個稱職的御宅族。<br /><br /><br /><br />不知不覺也閒聊了不止十本。其中每本漫畫都曾給予我不同程度的啟發,進而促使自己在現實生活中更積極的活著,從中萃取到各種不同的養分,足可謂獲益良多。感念其影響我的文化力量,特別將這些體驗予以分享,相信漫畫是孩子最好的學習啟蒙書。<br /><br />敝人見識淺薄,絞盡腦汁也只擠出這寥寥數本,若還有任何遺漏的漫畫,也請各位朋友不吝回應與分享。</span>Wraeccahttp://www.blogger.com/profile/12683810517304689852noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-64649623469171208762007-08-22T02:20:00.003+08:002008-07-23T11:19:46.968+08:00【小說】安卓依德之歌(上)「主人,請用茶。」<br /><br />白底繪著藍邊的茶杯,盛著透紅色滿溢的茶香放在我的眼前。<br /><br />「謝謝。」我嚐了一口。嗯……是玫瑰紅茶,我最喜歡的味道。「你泡的茶很好喝,哈吉。」我誠實地說道。<br /><br />「我的榮幸。」哈吉躬身回答。「請問需要茶點嗎?主人。」<br /><br />「麻煩你了。」我點了點頭,目送這個高大尖瘦的背影離去。<br /><br /><br />如果能有這樣一個男朋友就好了…。我撥開了垂落額尖的髮,看著那立體飄浮在眼前的五線譜,耳邊播放的是不曾間斷的重複曲調。已經兩個小時了,對於明天要交給教授的創作曲,仍只有短短四小節毫無進展。<br /><br />叮、叮。<br /><br />一個立體影像從我桌邊彈了出來。<br /><br />「嗨!鈴。作業做完了嗎?」<br /><br />「還沒呢,緹莉。」我不禁嘆了口氣。「只完成了四小節,看來今天又得熬夜了…。妳呢?做完了嗎?」<br /><br />「嗯嗯,昨晚突然靈光湧現,就趁著這股氣勢一口氣把它寫完了。」影像中的她吐了吐舌頭。「不然我真的不認為自己可以寫出兩百多年前的曲風。」<br /><br />「我真希望我也能突然靈光湧現。1980年代…唉……可真讓人摸不著頭緒啊。」<br /><br />「那加油囉!」緹莉對我做了個打氣的手勢。「對了!妳新買的那個機械僕人,好用嗎?」<br /><br />「妳是說哈吉嗎?嗯…挺不錯的。」我側了側腦袋。「我從沒想過機器人也能如此體貼。」我老實地說道,要承認自己是個跟不上時代的土包子可是件很痛苦的事。這是因為我家境並不好,不像很多人家中都有好幾台機器人,在西元2200年這個時代,家中沒有機器人的人可能比中國熊貓還稀少。<br /><br /><br />「主人,請用。」哈吉悄聲地出現在我身後。他放下了一盤層層疊著,透著香氣的餅乾,似乎是現做的。<br /><br />「哇~挺帥的嘛!」在立體影像的那一端,緹莉驚呼道。「原來妳喜歡這種類型的啊?」<br /><br />「別亂說。」我否認道。「我喜歡跟我差不多身材的男人。」<br /><br />「那你怎麼會挑上『他』的呢?」<br /><br />「唔……」我不自覺地看了哈吉一眼。「這、不重要吧…。」<br /><br />立體影像的那端,緹莉竊笑著。<br /><br /><br /><span class="fullpost">* * * * * *<br /><br />半掩的窗透著些許涼風,我坐在教室的角落。<br /><br />「那麼,今天的課就上到這裡。記得週五要交一份1980年代搖滾樂曲的聆聽心得報告。」音樂史教授對台下的我們說道,他因頂著一頭稀疏的灰白色頭髮而被稱作白髮提姆。「還有,雖然這跟本課程不相關,但是這附近近來發生了許多夜歸少女被殺害的案件。很遺憾地,昨天本校出現了第四名被害者…。」<br /><br />台下一片譁然。<br /><br />「咳、所以希望各位,尤其是外宿的學生,在上完課後盡早回家。如果真要出門,也請記得帶上有護衛功能的機械人。各位可以離開了。」提姆把書對著桌面敲了整齊,離開了教室。像他這樣還堅持用紙本書的人不多了。<br /><br />「嗨!鈴。昨晚辛苦了。」有著一頭金色的俏麗短髮,穿著一套青綠色的連身長裙,緹莉從一旁過來搭上我的肩,輕快地笑著。「我們待會一起去吃蛋糕吧!聽說小巷子裡的那家咖啡屋最近推出時間限定的巧克力蛋糕喔!」<br /><br />這可真是考驗我的意志力。<br />「我恐怕沒辦法去呢…」我掙扎了一會,趁理智還沒被食慾壓過前回答道。<br /><br />「啊~為什麼?」<br /><br />「沒辦法…後天要交的搖滾樂報告,我連資料都還沒找齊呢…」我無奈地說。<br /><br />「什麼!妳該不會打算自己找資料吧?」緹莉驚呼,這可真嚇到我了。<br /><br />「我…不該自己找資料嗎…?」驚嚇之餘,我小小聲地說出自己的疑惑,覺得自己好像是個犯了錯卻不知為什麼的小學生一樣。<br /><br />「找資料這種事當然是交給家裡的機器人去做就行了啊。」緹莉一臉理所當然的樣子,像一個大姊教導那緊握著自己的手,對世界一無所知的幼稚園小妹一般。<br /><br /><br />* * * * * *<br /><br />「哈吉,你能幫我找資料嗎?」帶著些許的不安,我問道。<br /><br />跟緹莉一起吃完蛋糕又閒聊了一會,回到家中已經是晚上八點多了。如果哈吉說他沒有這個功能,我可就完蛋了。<br /><br />好在他的回答讓我鬆了口氣。<br /><br />「當然,我的主人。請問要找尋什麼資料呢?」<br /><br />我想了想,以防萬一,決定講得清楚一點。<br /><br />「請幫我找1980年到1989年間發行的搖滾樂曲,還有其附帶的一些評論。」<br /><br />「如您吩咐。」哈吉躬身道。「主人,請允許我使用家中的網路。」<br /><br />「喔…喔、當然。」我點了點頭。<br /><br />看樣子似乎是沒有問題了。<br /><br />然而,最後的結果卻往往出人意料之外。<br /><br />「鈴.茉莉米雅!妳交這什麼報告啊?」<br /><br />在個人研究室裡,音樂史的教授-白髮提姆慍怒地斥責道。雖然他對學生平常很友善,但是對學術方面的要求卻是嚴苛到近乎潔癖。<br /><br />而且沒什麼容忍的能力跟耐心。<br /><br />「妳到底有沒有在上課啊?我要你交的是1980年代哦搖滾樂報告,你給我交上1940年代的歌曲幹嘛?覺得教授那麼好騙嗎?」<br /><br />「不…我沒有…」<br /><br />我低聲說道。<br /><br />「那你說你為什麼會搞錯?」<br /><br />教授追問。<br /><br />我小聲地說。<br /><br />「那是因為我家裡的機器人…」<br /><br />「不要把錯推給機器人!沒有像你這樣糊塗糊塗的機器人!」<br /><br />對於教授這樣不聽解釋一味的指控,我覺得既生氣又難過。我很想大聲地吼回去,但是我不敢。等發覺的時候,眼淚已經不聽使喚地流了出來。<br /><br />「………。算了,妳可以走了。下週一重新補交一份報告來,知道了嗎?」<br /><br />常聽人說,男人都怕女人的眼淚,我不想因為眼淚而得到諒解。<br /><br />但是現在我更想離開這個地方。<br /><br /><br /><br />* * * * * *<br /><br /><br />一回到家,我就狠狠的痛罵了哈吉一頓。<br /><br />「哈吉!為什麼你把我要的資料年份給搞錯了!」<br /><br />「非常抱歉,主人。」在門口迎接我回來的哈吉,馬上低聲道歉道,給人的感覺像是處理例行公事一般。「如果您還需要的話,請再次輸入年份以重新進行資料搜索。」<br /><br />當然,這讓我更加的生氣。<br /><br />「不用了,你們機器人都是沒用的東西!離開!我現在不想看到你!」<br /><br />「如您所願。」<br /><br />我有股衝動,想把哈吉從這四十樓的地方扔下去。<br /><br /><br />* * * * * *<br /><br /><br />「鈴。妳還好吧?」立體影像的那端,緹莉憂心地問道。<br /><br />「不好。」我悶在枕頭裡,想鬧脾氣。「早知道我就自己找資料了。我不該相信妳的!」<br /><br />「鈴!我只是!……」<br /><br /><br />唉…我真是個笨蛋。<br /><br /><br />「對不起…」我道歉道,即使沒看到她的表情,光聽聲音還是能知道緹莉硬壓下自己的怒氣吞下我的無理取鬧,我不禁對她感到滿心的愧疚。<br /><br />「真的對不起。」我再說了一次。<br /><br />「沒關係…是人都會這樣的。」說著,緹莉轉換語氣,以充滿精神的聲音說道。「我看應該是一些設定上的問題吧,我到妳家幫妳看看如何?」<br /><br />我猶豫著,我不想讓人看到我淚紅的臉。<br /><br />「我會順便帶些巧克力蛋糕去的。」緹莉呵呵地說道,她總是如此善解人意。<br /><br />我點了點頭。暗自希望臉上的淚痕能趕快消去。<br /><br /><br />* * * * * *<br /><br /><br />我睜開眼睛,發覺自己抱著枕頭,窩在一團溫暖的棉被裡。一股清香的味道飄上我的鼻尖,我順著香氣的軌跡望去。<br /><br />玫瑰花茶。<br /><br />為了防止它冷掉,茶壺底下還墊上了加熱板。<br /><br />「呵呵、妳起來啦!」一個熟悉的聲音。<br /><br />「緹莉…」我望向聲音的來源,緹莉坐在我床邊的工作椅上,手撐著頭微微地笑著。<br /><br />「這是…妳弄的嗎?」我眼神指向一旁的那壺玫瑰茶。<br /><br />「不、不是我。」緹莉搖搖頭。「我一進來就是這樣了。」<br /><br />說到這,我突然想起,我之前並沒有把棉被拿出來…。<br /><br />「是哈吉嗎?」我問道。<br /><br />「妳家還有別人嗎?」緹莉笑著說。<br /><br />我看了看緹莉,又看了看一旁的玫瑰花茶,透過那白色茶壺的反射,我看見了自己。<br /><br />我在微笑。<br /><br />* * * * * *<br /><br /><br />「今年是西元幾年?」<br /><br />「主人的朋友。今年是西元2200年。」<br /><br />「奇怪了,年代的設定也沒有問題啊…」<br /><br />我坐在床上,一邊吃著蛋糕,一邊看著緹莉對站如雕像般的哈吉搖頭苦思。<br /><br />「調出資料,你的主人當初要你找的資料年份是幾年?」<br /><br />「主人的朋友。是西元1980至1990年。」<br /><br />「唔…看來也不是語音辨識的錯誤。」<br /><br />問題好像不好解決耶。<br /><br />「或許只是單純的哈吉數學不好。」看緹莉眉頭都皺在一起了,我開玩笑地說道。<br /><br />「怎麼可能,機器人的數學………等等!」緹莉似乎是想到了什麼。「哈吉!一加九等於多少?」<br /><br />「主人的朋友。等於A。」<br /><br />「七加九呢?」<br /><br />「主人的朋友。等於10。」<br /><br />「資料庫西元年份的預設上限是?」<br /><br />「主人的朋友。系統設定為2300年。」<br /><br /><br />「原來哈吉真的是數學不好喔?」我問道。然而,我話才剛說完,緹莉馬上就笑了出來。<br /><br />「噗!噗呵呵呵~唔、唔。」<br /><br />她馬上捂住了嘴,但那笑聲還是湧進了我的耳朵裡。<br /><br />我完全搞不清楚這是什麼情況。我說出了我的疑問。<br /><br />「該怎麼說呢…這是個很罕見的問題。」緹莉想了想,說道。要解釋給我這個高科技白痴聽可不是件容易的事。「總之呢,是進位的輸入輸出格式設定錯誤。應該是某人的惡作劇吧。」她聳了聳肩。「我想,應該將進位法設回來就沒問題了。哈吉!」<br /><br />「是。主人的朋友。」<br /><br />「報告現在輸入輸出進位模式。」<br /><br />「主人的朋友。是16進位制。」<br /><br />「把輸入輸出重新設定為10進位制。」<br /><br />「需要主人的管理者權限。」哈吉看向我,我點了點頭。「如您所願。」哈吉恭敬地說道。<br /><br /><br />「……………」<br /><br />「……………」<br /><br />「……………」<br /><br /><br />「好了嗎?」我問道。<br /><br />「應該好了吧?」緹莉說道。「哈吉!?」她輕推了他一下。<br /><br />碰!!<br /><br />哈吉倒下了。<br /><br />直挺挺的。像個木雕一樣。</span>Rolland24Fhttp://www.blogger.com/profile/11671660228348527304noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-17236640907874419672007-08-10T12:46:00.002+08:002008-07-23T11:19:54.304+08:00[漫畫] 宇宙的彼岸真有天堂?惑星奇航,這是一套我愛到不行的漫畫。<br /><br /><img src="http://image.anobii.com/anobi/image_item.php?type=3&isbn=9574732479" alt="" border="0" /><br /><br />故事主要描述西元2070年後的未來,地球的資源已經不堪使用。故而人類轉而向宇宙進行開發。然而,誠如人類在地球開發一般,人類在宇宙的開發過程中,也在宇宙留下了大量的垃圾,諸如火箭廢棄的燃料筒,廢棄的人造衛星的碎片,所有這些廢棄的零件漸漸隨著開發過程,佈滿了整個太空外的軌道,環繞著地球高速旋轉,一但這些垃圾公轉的軌道與宇宙飛航機的軌道重疊稍一碰撞便有可能發生極大的傷亡,對於宇宙的飛航與開發造成威脅。<br /><br />而故事描述的主人翁,叫做星野八郎太,他的工作,便是負責撿宇宙垃圾的船(宇宙船)外活動員。而整套漫畫,便是集中在八郎太的成長,還有他身旁的朋友們的生活。一群在宇宙中撿垃圾的人們。<br /><br />不覺得隱隱約約感覺到作者的意圖嗎?<br /><br />一群在宇宙中撿垃圾,不想出名,也不想多偉大,認為自己只是做該做的事,默默付出的人們。<br /><br />這本漫畫探討了許多深刻的生命主題,包括人從何而來,該往何處去,何謂神,何謂宇宙,宇宙的語言是什麼,何謂真愛,什麼是孩子,什麼是社會,最珍貴的東西究竟是什麼?作者發產出一套完整而清楚的劇情,隨著主角八郎太拼了命想完成自己夢想的過程中,他遺忘最重要的東西,也逐漸發現最重要的東西。<br /><br />作者辛村誠作為一個漫畫家,用電影般的運鏡與浪漫寫實的故事背景,成功的描寫了人類對生命該有的深刻體悟。<br /><br />這漫畫可以讀好多遍,精華在第三與第四集,不論是分鏡還是劇情對白,都極度深刻卻也不露骨,尤以第四集達到最高峰,斧鑿的痕跡極少,文思流暢一氣喝成,看得真的是大快人心。<br /><br />宇宙浩瀚,人類在面對銀河規模的事物時,顯得是無力而渺小,面對這種強烈而廣大的虛無,該與他和諧共處,還是挑戰與征服?<br /><br />最後是節錄幾句我很喜歡的話:<br /><br /><blockquote>好淒慘,我還自以為是的跟你們套交情,其實這全宇宙的人事物都與我無關。<br /><br />一個無法完全成熟的人,到底該如何處世?<br /><br />渴望完全的愛卻無法得到,即使如此,人類也不能因為渴望而迷失在遼闊的宇宙之中。</blockquote><br /><br /><br />以此做結。ants21http://www.blogger.com/profile/10613125680193996628noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4218394733561100899.post-75257652411999958462007-08-07T23:40:00.003+08:002009-01-23T09:57:18.154+08:00About我們是一群鄰居,而Fan-tan是一種接龍遊戲。<br /><br />在這個和鄰居出去玩是一件怪事的時代,我們很幸運的因為地緣關係一同長大。我們一起熬夜打電動、看日出,提筆寫小說互相取笑,寫歌玩團但是從來沒有人願意唱歌,徹夜自製紙上遊戲然後再花五分鐘就玩膩了,每天都在尋找可以大家一起參予的有趣樂子,或是純粹只是為了要一起完成些什麼而努力著,有時也難得的會上山下海,但最常出現的畫面還是一群人在房間裡思索著該做什麼才好的時候把一大疊漫畫給看完。大概就是這樣的一個沒什麼發展性的雄性團體。<br /><br />即使如今大伙已散佈四處並且難得一聚,各自奮戰的領域也不盡相同,但心中多少都還存有著兒時的野性,無時無刻不想要放肆的墮落一番,而這裡便是一個聚焦於<span style="font-weight: bold;">小說</span>與<span style="font-weight: bold;">ACG</span>的小角落,以Fan-tan這個接龍遊戲為題,交由多位作者接力筆耕。<span style="font-weight: bold;">永遠不該忘記要持續挖掘著更有趣的垃圾事物!</span><br /><br />感謝您的造訪,不論您是否喜歡我們的文章,都期待見到閣下的迴響與指教。若有興趣加入我們的行列,歡迎來信至<br /><img src="http://services.nexodyne.com/email/icon/lgsYZuPjaA%3D%3D/DUcxynM%3D/R01haWw%3D/0/image.png" alt="Wraecca" border="0" /><br /><ul><br /><li><a href="http://www.blogger.com/profile/10613125680193996628">ants21</a></li><br />雖然導過獨立製作的電影並且熱中於劇場藝術,但聽說在這邊最主要的文章類別還是ACG。目前任職於某遊戲公司消耗熱情中。<br /><br /><li><a href="http://www.blogger.com/profile/11671660228348527304">Rolland24F</a></li><br />為了更接近鋼彈而進入機械系所就讀的男子漢、為了擁抱更寬廣的世界而休掉研究所學業的高材生,閒暇之虞從事著小說創作,目前在追尋著愛與夢想。<br /><br /><li><a href="http://wraecca.info/">Wraecca</a></li><br />耳朵快聾掉的鼓手,兼差二流網站外包,目前的主要文章類別還是一個謎,另外負責Fan-tan的維護與編輯。<br /></ul><br /><br />作者陸續增加中。Wraeccahttp://www.blogger.com/profile/12683810517304689852noreply@blogger.com0